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physics3D中使用CharacterController组件如何改变模型朝向 var rigid:Laya.CharacterController = this.mesh.addComponent(Laya.CharacterController); rigid.colliderShape = cubeShape; 设置完控制器后,如何改变mesh的朝向? 控制器中只包含了move方法。 unity中可以通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...现在发现512x512可以, 200x200的不可以, 768x512也不可以 到底如何才能做到平铺 截图并没有平铺 附件 : --> 2018-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...战 修改受击半径 中小飞机都可以碰边就算击打了 大飞机如何修改都不行!!求助 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160706
...只能用GLSL语言)在GPU上运行的程序 , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。Shader主要分两类:顶点着色器和片段着色器(也叫片元着色器) 。 顶点着色器是用来处理顶点数据的程序,如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...有其他方法能填充圆形的吗? 问一下Sprite里的填充文字如何显示在动画的上方而不是被覆盖? 请问graphic是否支持对回型区域的填充颜色 请问这种填充色块,有什么思路可以实现? WebGL模式下,使用fillTexture填充Sprite,在Sprite移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
... 很多黑面 3d场景单材质单模型CurMem300多 实线描边的滤镜如何实现?目前只有发光滤镜 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...只能用GLSL语言)在GPU上运行的程序 , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。Shader主要分两类:顶点着色器和片段着色器(也叫片元着色器) 。 顶点着色器是用来处理顶点数据的程序,如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...转的立方体,周围有拖尾效果。下面我们来看看在IDE中是如何创建和使用拖尾的 二、IDE中创建与使用 2.1 创建拖尾对象 在一个3D场景的Hierarchy窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建拖尾对象,如动图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...浏览器地址传过来的GET参数 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? laya 发布成微信小游戏 怎么获取从分享中进入的参数 请问下自定义时间怎么获取发送时的参数 as3中如何定义html中的id参数 IDE中js压缩工具,能不能用类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191205
...都不对了,搞不懂怎么弄得 Faith_mkx • 2017-12-28 11:15 那要如何转换成世界坐标,“请参阅相关API”能具体一点吗?哪个API?阅读哪部分的源码? LagField • 2017-12-28 11:16 子物体只控制y的数值,子物体会上下移动的同时,还带有前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228