• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 102 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

91. 多线程Worker · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...ransferList 一个可选的对象数组,用于转让它们的所有权。如果一个对象的所有权被转让,那么它在原来的上下文内将不可使用,而只能在转让到的 worker 内可用。 terminate() 立即终止 worker。该方法不会给 worker 留下任何完成操作的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

92. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 45%]

...a(视网膜) 屏幕显示技术 ,物理分辨率提升了4倍,此时,如果iPhone4还是`1pt=1px`这个方案,将会导致如下图一样的显示效果。 ![图1](img/1.png) (图1) 在图1中,按 iPhone3GS的`320 × 480`进行全屏设计,那在iPhone4下的显示效果则如图1左...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

93. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 44%]

...向下落的感觉,而图3的Tween.to有一种向上弹起的感觉。 如果我们将初始y的属性值 与缓动目标的y属性值对调一下,再来看看,用Tween.to实现的落下效果与Tween.from有什么不同。 继续延续之前的示例,修改代码如下。 ```java //文本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

94. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 42%]

...向下落的感觉,而图3的Tween.to有一种向上弹起的感觉。 如果我们将初始y的属性值 与缓动目标的y属性值对调一下,再来看看,用Tween.to实现的落下效果与Tween.from有什么不同。 继续延续之前的示例,修改代码如下。 ```java //文本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

96. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 42%]

...ing Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

97. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 42%]

...ing Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

98. laya.display.Stage_API3.0 [ 42%]

...ing Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

99. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...在阅读前需要具备3D顶点、法线、UV等通用的3D基础知识,如果涉及到不理解的名词,请先阅读相关的基础概念文档。 一、Shader基础知识 1.1 Shader是什么? Shader 中文名为着色器, Shader本质上是一段采用GLSL着色语言编写在GPU上运...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

100. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...染无关的纹理属性不会显示,如图 2-3 所示。 (图 2-3) 如果应用于2D的图片,纹理类型不使用精灵纹理,可能会导致纹理颜色异常、透明区域不透明等问题。 2.1.5 如何设置纹理导入时的类型 在LayaAir3-IDE中,默认值是纹理资源在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128