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Laya3.0_api(79) Laya2.0_api(74) laya_api(69) Laya_社区(53) Laya3.0_文档(8) Laya2.0_文档(5) Laya2.0_示例(1)
...件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Globals "laya/display/Input" Input Class Input Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Hierarc...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity导出的场景不显示实时阴影 怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...解决办法 背景音乐问题,停止与播放状态与InnerAudioContext对象不同步 问题状态 最新活动: 2017-07-14 14:33 浏览: 1091 关注: 2 人 mrchenx • 2017-07-14 14:34 尝试过了,可以看下面的评论! palgerrard • 2017-07-14 16:13 额,使我们自己搞错了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...shTerrainSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...加的元素始终保持在最底部显示? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 View嵌套Dialog组件 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 图片添加点击事件 有的不生效 lh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180928
...列表渲染项(单元格)、滚动条。 列表渲染项可以是Box对象或其它自定义页面对象,也被称为子项模板(Item Template)。子项模板内可以放Label、Image等组件。 滚动条可以设置垂直滚动条或水平滚动条,还可以两者同时设置。 1.2 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230927
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 开启CastShado...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200722
...见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera id...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513