• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 97 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

91. 如何获取导出的3D骨骼的某个节点? [ 51%]

...mkx • 2017-11-30 11:08 @ymsdandan:在.lh文件中是不是能看到这个物体的结构信息? 诸如,节点信息,组件信息等。 Faith_mkx • 2017-11-30 11:13 刚刚试了下,还是不行。如果没有骨骼节点信息,很多需求变得难实现了,比如现在我有个手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

92. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

... 三、2D导航代理 导航代理是导航系统中用于控制角色或物体等寻路对象,在导航网格上移动和寻路的组件。它是寻路对象与导航系统交互的主要组件,负责处理寻路对象的移动、避障和路径规划。该组件是实现寻路对象在复杂...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

93. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 50%]

3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ebaww 赞同来自: liwenhua 简单的方法,物体位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

94. unity怎么导出laya能用的粒特效文件 骨骼动画文件。需要什么插件,和需要怎么操作来实现? [ 50%]

...cr6303618 相关问题 unity导出粒文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? 使用了u3D导出来的粒,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

95. 2.0 添加场景雾之后 粒特效离原点越远 效果越淡 [ 43%]

...的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

96. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...自身,还是优先检测其对象 Z索引 Zindex 控制 2D 场景中物体或元素的渲染层级和堆叠顺序 堆叠根节点 当一个节点成为堆叠根节点后,它所有节点的 zOrder 都是相对于它自己来计算的,而不是相对于整个场景的根节点,默认为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

97. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...ableTest的用法。这个新加的菜单, 如果场景中没有选中的物体,则会显示变灰并且无法触发点击回调。 class AnyName { static testEnable() { return Editor.scene.getSelection().length > 0; } @IEditor.menu("Hierarchy/test", { enableTest: ()=> AnyName.testEnable()...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010