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Laya_社区(73) Laya2.0_文档(12) Laya3.0_文档(5) Laya3.0_api(5) Laya2.0_api(2) laya_api(2) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
... Byte 类。如果为 null ,则使用 Byte 类,也可传入 Byte 类的子类。 See alsolaya.utils.ByteMethod DetailcleanSocket()method public function cleanSocket():void 清理socket。 close()method public function close():void 关闭连接。 connect()method public function connect(host:...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Byte 类。如果为 null ,则使用 Byte 类,也可传入 Byte 类的子类。 protocols:Array (default = null) — 子协议名称。子协议名称字符串,或由多个子协议名称字符串构成的数组 See alsolaya.utils.ByteMethod DetailcleanSocket()method public function cleanSo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...omponent.ts:310 获取物理世界。 缺省的是从所属的scene3d取,子类可以提供另外的方法 Returns PhysicsSimulation getcurrentForce getcurrentForce(out: Vector3): void Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:296 获得当前力 Parameters out: Vector3 Returns...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Byte 类。如果为 null ,则使用 Byte 类,也可传入 Byte 类的子类。 Default value protocols: any[] | null = null 子协议名称。子协议名称字符串,或由多个子协议名称字符串构成的数组 Default value isSecure: boolean = false 是否使用WebSocket安全协议...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...omponent.ts:310 获取物理世界。 缺省的是从所属的scene3d取,子类可以提供另外的方法 Returns PhysicsSimulation getcurrentForce getcurrentForce(out: Vector3): void Inherited from ConstraintComponent.getcurrentForce Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...节点下面,形成场景路径的动态变化。下面分别对其两个子类进行介绍。 2.2.1 动态导航表面(Nav Mesh Modifier Surface) 动态导航表面组件用于动态修改导航网格,使得游戏场景能够更加动态和交互。例如,当需要在游戏运行时移动导...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...omponent.ts:310 获取物理世界。 缺省的是从所属的scene3d取,子类可以提供另外的方法 Returns PhysicsSimulation getcurrentForce getcurrentForce(out: Vector3): void Inherited from ConstraintComponent.getcurrentForce Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...节点对象中(由于篇幅有限,图中只列出了Sprite类部分的子类,全部的继承关系请参考API文档),因此本篇会详解介绍 Sprite 类的基础功能,后续的节点对象重复的将不再介绍。 (图1-1) 二、IDE中使用 2.1 创建精灵 2.1.1 Scene2D中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...9-01 12:30 可以的 callback • 2016-09-01 14:11 凡是有继承关系的子类均会出现super的用法 其实就是执行以下继承的父类的构造函数 callback • 2016-08-31 10:06 嗯 以前用Lufy写过~
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Hierarchy Sprite AnimationBase FrameAnimation Animation Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior loop mouseThrough name tag wrapMode WRAP_PIN...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115