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大约有 105 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

91. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 43%]

...内容 /** * 可绑定到骨骼的内容(实现者必须是Laya.Sprite的子类) */ export interface IBindSource{ boneName:string; offestX:number; offestY:number; }   3.一个具体的可绑定内容实现 /** * 可绑定到骨骼槽的内容 */ export default class BindSource extends La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

92. laya.display.AnimationBase [ 43%]

...继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

93. /clang:-1: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) [ 41%]

...定义创建的父类没有implementation部分,在此基础上继承的子类就报这样的错误了 11.在不同的地方命名了相同的静态变量,不过这个真机调试不报错,模拟器运行的时候报错了。 最终还是报编译错误 /clang:-1: linker command failed with ex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

94. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...精灵 Sprite3D 都继承自 Node。不仅如此,所有继承自 Node 的子类或孙类对象,统称为“节点”,如:Sprite 节点、Image 节点等。 只有继承自 Node 的对象,才具备添加子节点的能力。 1.5 显示对象、容器对象 在节点体系中,具备可视...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

95. laya.net.Socket [ 34%]

... Byte 类。如果为 null ,则使用 Byte 类,也可传入 Byte 类的子类。 See alsolaya.utils.ByteMethod DetailcleanSocket()method public function cleanSocket():void 清理socket。 close()method  public function close():void 关闭连接。 connect()method  public function connect(host:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

96. laya.net.Socket [ 34%]

... Byte 类。如果为 null ,则使用 Byte 类,也可传入 Byte 类的子类。  protocols:Array (default = null) — 子协议名称。子协议名称字符串,或由多个子协议名称字符串构成的数组 See alsolaya.utils.ByteMethod DetailcleanSocket()method public function cleanSo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

97. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 33%]

...omponent.ts:310 获取物理世界。 缺省的是从所属的scene3d取,子类可以提供另外的方法 Returns PhysicsSimulation getcurrentForce getcurrentForce(out: Vector3): void Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:296 获得当前力 Parameters out: Vector3 Returns...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

98. laya.net.Socket_API3.0 [ 32%]

... Byte 类。如果为 null ,则使用 Byte 类,也可传入 Byte 类的子类。 Default value protocols: any[] | null = null 子协议名称。子协议名称字符串,或由多个子协议名称字符串构成的数组 Default value isSecure: boolean = false 是否使用WebSocket安全协议...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

99. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 32%]

...omponent.ts:310 获取物理世界。 缺省的是从所属的scene3d取,子类可以提供另外的方法 Returns PhysicsSimulation getcurrentForce getcurrentForce(out: Vector3): void Inherited from ConstraintComponent.getcurrentForce Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

100. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...节点下面,形成场景路径的动态变化。下面分别对其两个子类进行介绍。 2.2.1 动态导航表面(Nav Mesh Modifier Surface) 动态导航表面组件用于动态修改导航网格,使得游戏场景能够更加动态和交互。例如,当需要在游戏运行时移动导...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010