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大约有 343 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

91. laya.display.FrameAnimation [ 68%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

92. 引擎的体系是什么样子的? [ 67%]

...什么样子的? 没找到引擎体系的描述,只有具体的代码实例。建议出一个引擎体系的描述,然后就游戏相关的常用内容介绍一下。比如我要找事件侦听,我就只能对着代码看,然后去翻API,然后一脸疑惑,事件机制和as3的事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

93. [3.0.6]碰撞体不能以中心调节 [ 67%]

...于锚点位置的实际位置.   使用3.0.6版本   附件 : --> 创建实例.zip 2023-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 无名玩家X 谢谢反馈,我们优化一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231010

94. laya.ui.UIGroup [ 67%]

...以自动布局的项集合控件。 Group 的默认项对象为 Button 类实例。 Group 是 Tab 和 RadioGroup 的基类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

95. laya.ui.VSlider [ 67%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

96. laya.ani.swf.MovieClip [ 67%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

97. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 67%]

...:* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

98. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 67%]

...Laya.stage.screenMode='horizontal';//竖屏显示 templete=new Templet();//实例化动画模板 templete.loadAni('DragonDragon/DragonDragon.sk');//加载龙骨动画数据 templete.on(Event.COMPLETE,this,onPleteComed);//数据解析完成后的调度事件。 } private function onPleteComed():void ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

99. laya.d3.core.BaseCamera [ 67%]

...ra(nearPlane:Number = 0.3, farPlane:Number = 1000) 创建一个 BaseCamera 实例。 BaseCamera _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D  _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] BaseCamera  _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过Render...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

100. laya.ui.VScrollBar [ 66%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: laya_api 发布时间: 20170929