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大约有 329 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

91. 游戏运行在chrome里面 听不见声音 [ 65%]

...e on the page     在下小白 ,请回答的详细点。最好有代码实例; 2018-05-09 1 条评论 已悬赏3元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Victor 赞同来自: layabox 、ayiui4566 pc端打开chrome浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

92. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 65%]

... ArrayBuffer:二进制数据缓冲区。 上面的三种方法都可以实例化一个Byte,根据参数的不同创建二进制数据。 //实例化一个二进制数组Byte var byte:Laya.Byte = new Laya.Byte(); //或者传入一个类型化数组 var uint8Byte:Uint8Array = new Uint8Array(10); v...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

93. 请问laya有没有地图编辑器工具? [ 65%]

...画的地图、等角地图、PerspectiveWall、滚动地图Demo:地图实例Demo 我把相关文档及工具以附件的形式上传,有需要请下载使用 TiledMap接口文档.docx tileMap.rar TileMapEditor在layaAir的使用教程.docx 2016-05-14 6 3 分享 微博 QZONE 微信 ltzibaozhe ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

94. 使用微信开发者工具调试的问题 [ 65%]

...戏的不能 智力猫 • 2018-05-26 16:35 @Laya_Aaron:微信小游戏2D实例吗?这个修改src目录后编译也反映不到bin目录下code.js的..你可以试试 Laya_Aaron • 2018-05-26 16:36 @智力猫:跟code.js没有关系啊 code.js 是引擎库合并成一个js 智力猫 • 2018-05-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

95. 物理(四)(焊接,绳索,鼠标)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 64%]

...次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false #### 实例演练 ​ 焊接关节比较简单,就是把两个刚体在一个点固定起来,像焊接一样(注意,这个焊接也是有弹性的 ) 我们新建一个场景,在场景中拖入一个box拉成长条作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. Vector 向量如何创建? 在2d微信小游戏中 [ 64%]

...h • 2018-06-12 16:34 /** * 创建一个 <code>Vector2</code> 实例。 * @param x X轴坐标。 * @param y Y轴坐标。 */ constructor(x?: number, y?: number); 传与不传都报错 笑笑 • 2019-08-29 16:56 请问找到解决办法了吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

97. UI组件里面 怎么添加echarts统计图 [ 64%]

... up • 2018-07-09 16:52 Laya.Browser.document.body.appendChild(div) 然后实例化为图标 是用这样的方式来的吗 我遇到的问题是要把图标放在一个弹层UI组件里面 Life | Growing up • 2018-07-09 16:53 错别字 图表 zsq • 2018-07-09 21:34 http://ask.layabox.com/quest...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

98. Laya中的宏编译要怎么用啊 [ 64%]

...释代码,在JavaScript中获得正常的执行。本文中将会通过实例代码,加深LayaFlash开发者对宏编译的理解:)。 3、宏编译示例代码   3.1 LayaFlash单行宏编译写法private function byteArrayReadIntTest():void { var byteArray:ByteArray = new ByteArray(); byt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

99. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...此外,为了兼容 2D 渲染的特殊需求,引擎在创建着色器实例时会对该配置进行临时调整,确保 2D 材质仍然采用传统的 uniform 设置方式,而 3D 材质则能够充分利用 UBO 带来的性能优势。 这种设计体现了引擎针对不同渲染场景所采...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

100. 有没有什么方法可以,通过某个标签来获取所有具备此标签的sprite? [ 63%]

...能给个例子? Laya_XS • 2017-11-11 12:45 你的继承的那个类,实例里就能拿到,这是开发游戏得基础,你应该没问题的,自己再想想。

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110