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大约有 197 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

91. laya.ui.HSlider [ 88%]

...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在父容器中,此象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

92. laya.ui.LayoutBox [ 88%]

... Node EventDispatcher ObjectSubclasses HBox, VBox LayoutBox 是一个布局容器类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

93. laya.ui.VScrollBar [ 88%]

...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在父容器中,此象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. laya.ui.HScrollBar [ 88%]

...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在父容器中,此象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

95. laya.display.AnimationBase [ 87%]

...变播放顺序)。AnimationBase x : Number表示显示象相于父容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示象相于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小同一容器的所有象重新排...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

96. laya.ui.Slider [ 87%]

...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在父容器中,此象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

97. WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 [ 87%]

...色的图片,紧邻(边缘叠几像素也试过),放在同一个box容器当中。 box容器进行移动,会发现两个图片的交界处随着移动,经常会出现黑线。 注:这种情形不论是否游戏进行缩放都会出现 情形2: 把一张底色米黄色的jpg图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

98. laya.ui.Dialog [ 87%]

...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 View centerY : Number 在父容器中,此象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

99. laya.ui.Tab [ 87%]

...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在父容器中,此象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

100. laya.ui.RadioGroup [ 87%]

...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在父容器中,此象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513