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...为单实例组件。 Component joint : *[read-only] [只读]原生关节对象JointBase lowerAngle : Number启用约束后,刚体旋转范围的下限弧度RevoluteJoint maxMotorTorque : Number启用马达后,可以施加的最大扭距,如果最大扭矩太小,会导致不旋转Revo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods Me...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...yBuffer): any Defined in laya/utils/ImgUtils.ts:64 通过二进制获取URL对象 Parameters url: string arrayBuffer: ArrayBuffer Returns any Static destroy destroy(url: string): void Defined in laya/utils/ImgUtils.ts:96 销毁指定URL的二进制内存数据 Parameters url: string Returns void Glo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...为单实例组件。 Component joint : *[read-only] [只读]原生关节对象JointBase lowerTranslation : Number启用约束后,刚体移动范围的下限,是距离anchor的偏移量PrismaticJoint maxMotorForce : Number启用马达后,可以施加的最大作用力PrismaticJoint m...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...08-05 15:53 真的需要加一个,不然拖尾效果的粒子就不能用对象池了 腊笔小新 • 2018-12-19 21:05 我的天鸭! 腊笔小新 • 2019-01-03 16:52 麻烦加个重置拖尾位置的API,要是绑在子弹上,不停销毁再创建。做为引擎你觉得这样好 ?? 腊...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217
...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods Me...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...尾 核心:就是动态生成图片 然后执行tween动画 已经使用对象池简单优化处理 优化点:可以使用graphics的方式去绘制更节省性能 在tween的update去绘制--就不细说了 这里只提供基于Laya现成的东西来实现 如何配置都写的很清楚 这是三...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
...个坐标空间映射到另一个坐标空间。 您可以对一个显示对象执行不同的图形转换,方法是设置 Matrix 对象的属性,将该 Matrix 对象应用于 Transform 对象的 matrix 属性,然后应用该 Transform 对象作为显示对象的 transform 属性。这些转...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity 粒子特效 laya插件有问题? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 使用getChildByName()无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513