大约有 174 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
从对象池里取出的对象设置坐标失败 看图, 我已经对v设置了坐标,但是在精灵对象里面看的时候,Y轴的值却被改了,这是指针引用问题????底层对象池没有做好? v.pos(nextPost.x, nextPost.y) console.log(nextPost, v.x, v.y) console.log(v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180506
new很多对象影响游戏性能吗 附件 : --> 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 会的 2017-10-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...的。怪物动画是用fairygui做的MovieClip帧动画,动画都是从对象池中取的,清除动画后也都回收到对象池的。我查了很久都没有发现有什么逻辑上的问题,这个问题也困扰了我很久,始终想不明白具体是什么问题,希望官方能够帮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240418
...D),其核心作用仅是通过ID关联组件,不包含任何数据或对象属性。这种设计旨在实现彻底的数据与逻辑解耦。 在LayaAir引擎中,基础的游戏对象是节点(Node),开发者的组件脚本都是基于节点对象或继承于节点的对象添加的。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
使用Pool的时候创建的对象怎么传递参数 我之前是这样写的this.movingBlock = new MovingBlock(this.direction, movingBlockY), 但是这样每次都是new对象,太耗性能了,所以我用了这个,但是不知道怎么传递参数: this.movingBlock = Laya.Pool.getItemByC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208
再问:tween对象的回收利用 游戏里经常有用到缓动的场合,基本执行一次,然后在completeHandle做处理,都是通过Laya.Tween.to来执行,没有对接口返回的tween对象做缓存也没有做回收,按之前官方说法,是要手动回收,感觉这样很不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
...除逻辑是: 1.从父容器中移除; 2.调用Laya.Pool.recover收回对象池。 我改了一下逻辑,改成了: 1.将Sprite的visible设为false; 2.将Sprite移动到不影响游戏逻辑的位置; 3.调用Laya.Pool.recover收回对象池。 逻辑进行这样修改之后,再没出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191019
Laya.Tween怎么运用到3D对象上? 解决了,无法删除问题,所以更新一下。 ------------------------ 在社区搜索了一下,都是说要set一下。感觉说的很不清楚, 让人以为从字面上看set是一个属性,或者更改transform。我设置了都不行。 结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...覆盖会重置组件参数到默认值,并且销毁时会自动回收至对象池 不重置则不回收 那么回收之后的组件在哪里取?new的时候自动取,还是要手动从某个池子里取 还有脚本里自己写的参数是在重写的方法体里重置的吗 2018-10-26 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 并非BUG,对象池就是复用的,如果清理了就没法复用了。 无法clear定时器的原因是因为一直在使用,要避免产生大量并发使用的情况,从逻辑上进行处理避免。检查逻辑BUG 2019-01-12 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109