大约有 166 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...除逻辑是: 1.从父容器中移除; 2.调用Laya.Pool.recover收回对象池。 我改了一下逻辑,改成了: 1.将Sprite的visible设为false; 2.将Sprite移动到不影响游戏逻辑的位置; 3.调用Laya.Pool.recover收回对象池。 逻辑进行这样修改之后,再没出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191019
Laya.Tween怎么运用到3D对象上? 解决了,无法删除问题,所以更新一下。 ------------------------ 在社区搜索了一下,都是说要set一下。感觉说的很不清楚, 让人以为从字面上看set是一个属性,或者更改transform。我设置了都不行。 结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...覆盖会重置组件参数到默认值,并且销毁时会自动回收至对象池 不重置则不回收 那么回收之后的组件在哪里取?new的时候自动取,还是要手动从某个池子里取 还有脚本里自己写的参数是在重写的方法体里重置的吗 2018-10-26 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 并非BUG,对象池就是复用的,如果清理了就没法复用了。 无法clear定时器的原因是因为一直在使用,要避免产生大量并发使用的情况,从逻辑上进行处理避免。检查逻辑BUG 2019-01-12 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 目前关于对象池回收的问题已经进行反馈,后续有结果会在这里回复您。 2023-08-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230802
... 微信上3d项目在场景创建多个碰撞体跟挂载Animator组件的对象,是否会造成严重卡顿 Unity3d导出的粒子特效导入到laya中,用示例的做法,Laya.Sprite3d.load的方式加载,然后挂载到一个MeshSprite3d上,第一次显示的时候画面会卡一下,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...接不成功web版本没问题,有DEMO IDE创建的UI 层级问题 创建对象时使用wx报错 关于对象池回收后再创建会报错 LayaAirIDE2.0 TS 创建视图VIew编辑导出之后,src/ui/layaMaxUI.ts 并没有变化…… 问题状态 最新活动: 2017-04-01 09:21 浏览: 899 关注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
通过Pool.recover回收的对象重复利用时,该对象所持有的属性是否可以通过getItemByClass()获取,之前并未对该属性对象调用recover方法 2017-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...ir3]Laya.Pool.getItemByCreateFun使用问题,求解 调用了两次创建对象,为啥第二次获取这个对象池的长度是0呢? 附件 : --> 2024-05-21 8 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240521
...1.7.8创建的新项目直接FB里报6个错,那里没配置好? 关于对象池回收后再创建会报错 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 问题状态 最新活动: 2017-10-26 17:50 浏览: 935 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026