• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,123 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

91. laya.ui.Clip [ 77%]

...离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

92. laya.ui.VScrollBar [ 77%]

...离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

93. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 77%]

3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 使用的模型是官方的小猴子模型 按a键左移动 d键右移动 舞台上的两只小猴 右边是加载出来的本体 左边是克隆体 按a键移动出舞台 就会发现 克隆体消失了 但是本体无恙 非常诡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

94. laya.ui.UIGroup [ 77%]

...b Group 是一个可以自动布局的项集合控件。 Group 的默认项对象为 Button 类实例。 Group 是 Tab 和 RadioGroup 的基类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Nod...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

95. laya.ui.HScrollBar [ 77%]

...离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

96. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...命周期方法 在 LayaAir 引擎中,生命周期方法是指在游戏对象(如场景、角色、UI 元素等)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

97. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 77%]

...模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

98. Image偶尔显示不了 [ 76%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220722

99. 关于监听stage对象的FOCUS属性,手机home键切换时监听不到,怎么办? [ 76%]

关于监听stage对象的FOCUS属性,手机home键切换时监听不到,怎么办? stage监听FOCUS,必须要点击屏幕才能触发回调。VISIBILITY_CHANGE 这个属性又没有回调。 现在就是想实现监听屏幕舞台是否可见,要怎么实现呢?VISIBILITY_CHANGE 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

100. laya.display.Animation [ 76%]

...配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画模版。使用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929