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Laya_社区(2163) Laya2.0_文档(31) Laya3.0_api(11) Laya2.0_api(10) laya_api(10) Laya_示例(5) Laya3.0_文档(4)
...Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 打包QQ小游戏,rayCast发出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
我竟然被射线检测这个小功能给难了一天了 用过多个游戏引擎的我,射线检测的Demo都测试不通过,我对自己都无语了;场景中一个带碰撞体的箱子,从u3d中导入的场景,箱子没有添加layer,用的默认的default;死活检测不到; came...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190621
...Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 layaBox碰撞 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161130
...: BoundBox): number Defined in laya/d3/math/CollisionUtils.ts:491 空间中射线和包围盒是否相交 Parameters ray: Ray 射线 box: BoundBox 包围盒 Returns number Static intersectsRayAndBoxRP intersectsRayAndBoxRP(ray: Ray, box: BoundBox, out: Vector3): number Defined in laya/d3/math/Collis...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
做一个射箭移动靶,射线能碰撞到靶 但是箭确移动到了外面,有没有实时碰撞的例子 2017-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
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来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...rix:Matrix4x4, world:Matrix4x4, out:Ray):void[static] 计算鼠标生成的射线。 Picker rayIntersectsTriangle(ray:Ray, vertex1:Vector3, vertex2:Vector3, vertex3:Vector3):Number[static] 计算射线和三角形碰撞并返回碰撞距离。 PickerConstructor DetailPicker()Constructorpublic fun...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...dingWithRay(ray:Ray, result:Array, maxDistance:Number):void 获取与指定射线相交的的物理列表。 BoundsOctree getMaxBounds():BoundBox 获取最大包围盒 BoundsOctree isCollidingWithBoundBox(checkBounds:BoundBox):Boolean 获取是否与指定包围盒相交。 BoundsOctree isC...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 附件 : --> 2020-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200218
...光线,获取发生碰撞的第一个碰撞器。 Parameters ray:Ray — 射线 outHitInfo:RaycastHit — 与该射线发生碰撞的第一个碰撞器的碰撞信息 distance:Number (default = NaN) — 射线长度,默认为最大值 layer:int (default = 0) — 选定制定层内的碰撞器,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929