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大约有 259 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

91. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效 [ 72%]

...生效 使用 Scene3D  physicsSimulation.raycastAllFromTo 对物体进行射线检测,给物体上挂了mesh collider可以正常检测到碰撞,但是换了其他box collider,sphere collider都检测不到,确认碰撞 collisionGroup设置没有问题,是不是只有mesh collider才能做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105

92. 如果要做精确碰撞,该如何实现? [ 71%]

...ash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 求指3d射线碰撞和UI击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? Layabox如何实现本地存储 问题状态 最新活动: 2016-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

93. layaBox碰撞 [ 71%]

...Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 求指3d射线碰撞和UI击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 求大神指在layaAir用js写碰撞测试怎么写 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTrigge...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

94. 网格碰撞器, 不平整 [ 71%]

... sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指3d射线碰撞和UI击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 碰撞检测 和 sprite问题【js】 Laya3D鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200907

95. 斜矩形怎么计算碰撞 [ 71%]

... sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指3d射线碰撞和UI击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 怎么计算两个之间的距离 Box自动宽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

96. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 71%]

...远是失败,不移动的时候是可以检测的,碰撞用的是屏幕射线的那个例子。是物体移动后碰撞器需要有什么update之类的操作吗? 2017-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

97. 寻路系统修改成鼠标击导航后会穿透阻挡 [ 71%]

...系统修改成鼠标击导航后会穿透阻挡 官方的示例加了射线碰撞获取坐标,然后代入猴子模型坐标为起为终,代入a星寻路。发现在墙体中间来回走动的话会出现穿透墙体的问题,而且如果是相隔比较远的两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

98. Event触发不了 [ 71%]

...览器,iphone的谷歌浏览器 遮罩大概率触发黑屏 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发上的法线吗 给每个精灵绑定击事件,但击精灵的时候时而触发时而不触发击事件 Event.CLOSE不触发 3d物理引擎有碰撞不触发onColli...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

99. isTrigger时,LAYA的碰撞对象跟unity的不对,附上unity工程和laya工程 [ 71%]

... sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指3d射线碰撞和UI击穿透的问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191001

100. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效 [ 71%]

...生效 使用 Scene3D  physicsSimulation.raycastAllFromTo 对物体进行射线检测,在u3d里面给物体上挂了mesh collider可以正常检测到碰撞,但是换了其他box collider,sphere collider都检测不到,确认碰撞 collisionGroup设置没有问题,box,sphere的尺寸也都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105