大约有 1,615 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
... 十字寒鸦 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200609
...就会出问题。。ui 需要发布然后ide 运行,然后再发布到小游戏。 2018-07-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ZL~ 相关问题 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
... 发起人 大汪 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200721
...叠 要回复问题请先登录 发起人 Mr.余 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
Laya阴影问题 阴影问题 ,小游戏平台, 手机端, ios阴影正常 ,安卓端小游戏平台没阴影 ,安卓端浏览器阴影正常, 想知道这是bug,还是平台限制? 求解决方案 2020-07-31 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200731
Laya IDE1.8.4beta版本打包oppo小游戏发布到快应用平台一直黑屏 我在打包Laya1.x引擎的 AS3项目的oppo小游戏时,遇到在浏览器运行正常,但是打包到oppo手机快应用时出现一直黑屏的问题 查看报错日志是:ERROR: Uncaught TypeError: this.drawImag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190816
...? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target LayaNative在Android 11上启动闪退 循环依赖不能运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240401
[LayaAir3]小游戏在taptap安卓平台getImageData兼容性问题 游戏工程导出为wx小游戏, 然后按照tap官方说明转换为tap小游戏, 在安卓设备tap平台运行时, 一旦渲染文字就会报错, 如图1 示例demo中, 场景里只包含了一个label组件, 仍然报错, dem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260119
...布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200326
...子,为什么不显示? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于近期iOS提交,因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225