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...nity中的照相机导出,并支持其Animator动画。现在你们仅作尝试吧。 demibug • 2017-07-18 23:20 其实是因为原unity工程的动画就是挂在camera上的,所以不得不这样做。我也很绝望啊。。。Laya里的相机我是挂在Sprite3D下面,去运动那个Spri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...寿命。如果设置为0,意味着设备不使用缓存位置,始终尝试获取实时位置。如果设置为`Infinity`,设备必须返回缓存位置无论其寿命。默认值:0。 ### 1、获取当前定位 使用静态方法`Geolocation.getCurrentPosition()`获取当前的位置,`get...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...寿命。如果设置为0,意味着设备不使用缓存位置,始终尝试获取实时位置。如果设置为`Infinity`,设备必须返回缓存位置无论其寿命。默认值:0。 ### 1、获取当前定位 使用静态方法`Geolocation.getCurrentPosition()`获取当前的位置,`get...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...助你 2018-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 123黄 赞同来自: 我尝试了一下 这一句 ResourceVersion.manifest[originURL] 一直是null 应该是怎么设定这个manifest ? 前面 ResourceVersion.enable("version.json"。。。 就只是一个string “version.json", manifest[or...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...时限。 如果设置为0,意味着设备不使用缓存位置,并且尝试获取实时位置。 如果设置为Infinity,设备必须返回缓存位置而无论其时限。 Geolocation supported : Boolean[static] 是否支持。 Geolocation timeout : Number = 1E10[static] 表示允许...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...时限。 如果设置为0,意味着设备不使用缓存位置,并且尝试获取实时位置。 如果设置为Infinity,设备必须返回缓存位置而无论其时限。 Geolocation supported : Boolean[static] 是否支持。 Geolocation timeout : Number = 1E10[static] 表示允许...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...寿命。如果设置为0,意味着设备不使用缓存位置,始终尝试获取实时位置。如果设置为`Infinity`,设备必须返回缓存位置无论其寿命。默认值:0。 ### 1、获取当前定位 使用静态方法`Geolocation.getCurrentPosition()`获取当前的位置,`get...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... Laya_XS 赞同来自: 你这应该是有一个请求失败了然后重新尝试请求的时候没有返回,你可以尝试在请求后面追加一个随机的字符串看看可不可以临时解决下! 2017-09-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170923
...一个叫NPCdie的动画,在我加载预制体后动画没有显示。我尝试过把单独的动画做成预制体进行加载也没有显示。是我的加载方式不对?还是需要对预制体里的动画进行单独处理?还是不允许把动画放进预制体? Laya.loader.load("prefa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201022
...询接口:http://int.dpool.sina.com.cn/iplookup/iplookup.php?format=js 尝试了两种方式: 1. <script type="text/javascript" src="http://int.dpool.sina.com.cn/i ... ot%3B charset="gb2312"></script> <script type="text/javascript"> window.onload = functi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120