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大约有 317 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

91. 龙骨导出文件为多个PNG的时候 怎么进行转换? [ 65%]

...: 689 关注: 2 人 sunxm5510 • 2017-09-28 16:59 @cuixueying 我导出的就是图集啊 原来默认大小太大 4096*4096导致运行卡顿 ,我设置导出大小为2048后就分成的三部分,这方式无法转换么?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

92. 刚体贴图调用问题 [ 64%]

...i++){ if(bodyA.speed != 0){ (?????????????????); } } }代码的主要意思就是这样,缺少的代码请忽略,就是在问号处如何写代码使速度不为0的刚体所绑定的img2执行旋转操作,而速度为0则不动,或者有其他的方法可以实现我需要的要求,谢谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

93. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...3-1所示。 (图3-1) 3.2 导入小游戏项目 选择项目目录,就是在LayaAirIDE发布后的目标目录(通常在项目根目录下的release\wxgame) (图3-2) 选择wxgame目录之后,如图3-3所示 (图3-3) AppID 测试账号,可以点击注册,不输入也可以开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

94. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 64%]

...source/BaseTexture.ts:144 gamma矫正值 如果是1.0 texture2D直接采样就是linear Returns number gammaSpace get gammaSpace(): boolean Inherited from BaseTexture.gammaSpace Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:173 Returns boolean gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuM...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

95. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...Component、Script和Script3D。 LayaAir3.0合并了Script和Script3D,也就是只使用Script即可。Script3D仍然可以使用,但它只是Script的别名。Script可以挂载到2D对象,也可以挂载到3D对象。 4.2 LayaAir2中,Component与Script的区别,是Component主要通过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

96. laya.map.GridSprite [ 64%]

... Node EventDispatcher Object 地图的每层都会分块渲染处理 本类就是地图的块数据 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

97. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...质感与视觉冲击力的核心手段。 例如下图中明显的光斑就是镜头光晕 图3-1-1 在引擎当中,点击创建即可使用 如图3-1-2 图3-1-2 镜头光晕后处理参数说明如下 | 参数 | 类型 | 说明 | 默认值 | |------|------|------|--------| | active | boolean | ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

98. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...).transform.localPosition); } } 四、角色移动 角色移动,实际上就是在间隔很短的时间内,改变角色的位置。在我们的示例中,是通过每40毫秒来循环检查角色行走路线,通过Tween来执行角色位置改变的 //开启定时重复执行 Laya.timer.loop(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

99. laya.particle.Particle2D [ 63%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

100. 提示“AtlasResourceManager:Dispose the inner Atlas。” [ 63%]

.../创建一个url对象 self.sp_video.loadImage(url); } } })(); 主要代码就是这样,就是一直不停的读取外网图片,显示在一个sprite上,测试环境在本地,目前还无法移到外网, 另外测试发现 1.7.8版本没问题,测试半个多小时,都没有问题 之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825