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大约有 608 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

91. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 77%]

...articleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:270 开始旋转模式,0为恒定尺寸,2为两个恒定旋转的随机插值,缺少2种模式,和对应的四种3D模式。 startSizeConstant startSizeConstant: number = 0 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:255 开始尺寸...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

92. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 77%]

... OrientedBoundBox  getSize(out:Vector3):void 该包围盒需要考虑的尺寸 OrientedBoundBox  getSizeSquared(out:Vector3):void 该包围盒需要考虑尺寸的平方 OrientedBoundBox  intersectsRay(ray:Ray, out:Vector3):Number 该包围盒是否与空间中另一射线相交 OrientedBoundB...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

93. Label下划线不显示的bug [ 77%]

...ug 文本下划线,在浏览器窗口大小发生改变,也就是游戏尺寸发生缩放时,会在某些尺寸下不显示下划线。 如上四图,就是改变浏览器窗口大小产生的现象。 另上传了测试工程 附件 : --> test2d.rar 2019-07-06 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

94. 3.0的几个操作上的异常 [ 76%]

...图集里面的小图,只能不打包用散图,而且拖进去的图片尺寸更是尴尬,就不能原图多大拖进去多大?我现在恨512*313…… 5、这个问题有点尴尬,是在一个panel里面,放入一张很大的图(我这边测试是:1440*1560),坐标为0,0的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

95. 发布为小游戏后事件点击响应区域偏移 [ 76%]

...微信 Laya_Aaron 赞同来自: view 或者 ui的点击层并没有和stage尺寸一致,小游戏强制拉伸之后可能导致 点击区域并没有跟着拉伸 2018-07-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 是自己的UI布局有问题,导致点击区域偏移,或者没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

96. 改变画布 样式的 宽高后 鼠标定位问题 [ 76%]

...ZONE 微信 liso009 赞同来自: 已上传例子文件。 例子中 画面尺寸是 1024x650 嵌入到网页中的一个500 x 500 div里  画布做了100%的自适应   我如何做到点击 页面中灰色框框 的边缘 返回相对画布的鼠标位置   2017-11-16 0 5 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

97. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...将单位改为厘米,默认会有一个 已勾选 的关联选项 模型尺寸不变(normalizeMesh),如图2-1所示。勾选的作用是为了保持当前模型的视觉大小,仅仅变更模型的单位。 (图2-1) 如果勾选去掉,会被放大100倍(例如100厘米变成100米)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

98. [LayaAir2]tiledmap导出的json地图在游戏中会出现边缘缺省和变糊的现象 [ 75%]

...86 • 2024-06-28 10:37 你好,我把单张图块集图片从2000X2000的尺寸改成500X500的尺寸还是会出现同样的问题,是图片还不够小吗,还是其他原因,图片的尺寸需要改小到多少才合适,能不能给个具体的范围,麻烦了,谢谢。 Liu_1986 • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

99. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 75%]

...articleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:270 开始旋转模式,0为恒定尺寸,2为两个恒定旋转的随机插值,缺少2种模式,和对应的四种3D模式。 startSizeConstant startSizeConstant: number = 0 Inherited from ShurikenParticleSystem.startSizeConstant Defined in laya/d3/core/par...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

100. laya.d3.text.TextMesh [ 74%]

...By  color : Color 获取颜色。 TextMesh  fontSize : int 获取字体尺寸。 TextMesh  text : String 获取文本。 TextMeshPublic Methods  MethodDefined By  TextMesh() 创建一个新的 TextMesh 实例。 TextMeshProperty Detailcolorpropertycolor:Color 获取颜色。 Implementation ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513