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大约有 474 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

91. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 58%]

...omponents/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

92. 1.7.17引擎发布小游戏,模拟器运行时引擎代码报错 [ 58%]

...21 laya调试没问题,demo我整理下 qian • 2018-03-22 11:22 好的 尽量精简不要上传整个项目

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

93. [LayaAirIDE3]LayaAir3.3.3 Loading面板顯示過晚體驗 [ 57%]

...bug,容易卡死,希望改进下。 希望资源面板可以开多个 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集 VS 零散并使用cacheAs=bitmap 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 问题状态 最新活动: 2025-11-13 10:35 浏览: 2538 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251112

94. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 57%]

...omponents/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

95. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 57%]

...omponents/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

96. Laya.stage.visible=false不起作用 [ 57%]

...像也统计进去了,网页端就没有问题 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false,运用在3d场景中应该怎样实现? Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=fals...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171224

97. 八叉树与PixelLineSprite3D冲突 [ 57%]

...是两个是有冲突的 如何解决事件监听冲突问题 请问如何尽量避免layaUI.max.all文件的冲突? 两个panel嵌套,都是竖直方向滑动,滑动冲突如何解决? move拖动元素事件和click事件冲突,怎么解决让click事件优先? 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210322

98. 同一个场景下,在LayaRuntime环境下DrawCall是在浏览器下的2倍多? [ 57%]

...来自: 不同模式,和环境下drawcall代表的意义是不同的, 尽量降低drawcall 就对了。 2018-07-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yhcliang 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

99. 关于QQ轻游戏音频播放分问题 [ 57%]

...有复用造成的(同一个音效每播一次创建一个实例),,尽量把InnerAudioContext控制在10以内 】,不知道layabox官方有什么解决方案? 2019-07-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 蓝色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

100. unity的shader如何应用到laya中 [ 57%]

... w1114367261 赞同来自: laya目前只支持unity的小部分shader,请尽量使用laya的内置shader进行制作。 2018-04-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 XZW734173384 相关问题 看了其他引擎才发现 LAY...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413