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大约有 421 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

91. SCALE_FIXED_WIDTH适配屏幕的问题 [ 73%]

SCALE_FIXED_WIDTH适配屏幕的问题 主要设置屏幕适配的代码是下面,大部分手机是好的,有少部分andriod机器有比较大的概率出现半屏的情况。请问下是引擎兼容呢,还是代码写的完善 问题手机有:三星S8+,oppo r9m,oppo x20,vivo y7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

92. IDE中设计模式下放的Animation,运行后尺寸一样,怎么办?设计模式下的控件位置,如何进行屏幕适配 [ 73%]

...尺寸一样,怎么办?设计模式下的控件位置,如何进行屏幕适配 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-8-4 看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

93. Laya.stage宽高什么时候才是正确的数值 [ 73%]

...prite的宽高和点击区域? 如何按父节点宽高缩放,而屏幕缩放 LayaAir无法正确识插入别泛型TS代码生成js文件到html中 如何设置Animation动画的宽高? html的图片怎么正确居中? 如何获取stage在html中的缩放后的真实宽高 设置pivot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220915

94. 关于layaCanvas大小自适应的建议 [ 73%]

...lock;"></canvas></div> 目前layaCanvas的大小是自适应屏幕的大小,建议改为自适应layaContainer更合理一些,因为:当layaContainer自适应屏幕大小时,layaCanvas也会跟着自适应屏幕大小;当layaContainer只是作为html页面的一块内容而...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

95. 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统位置偏差 [ 73%]

转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统位置偏差 https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D   官网demo里面的这个800和700到底是啥啊,之前以为弄对了,后来发现一直有偏差,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

96. Starling屏幕适配问题 [ 73%]

Starling屏幕适配问题 starling需要手动设置viewport,原生层是laya自己做的适配,怎么样统一起来? 还有pc上改变浏览器分辨率获得的resize事件,用laya的时候获取到当前窗口大小。 2015-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

97. 在第三方平台上快速触控卡死,必现! [ 73%]

...按钮,观察缩放动画的速度V1。2,几个手指同时快速点击屏幕若干次,然后在去点击一下按钮,反复几次。 3.效仿1快速点击按钮,观察缩放动画的速度V2。 结果:发现按钮缩放动画明显变慢了,有延迟,论等待多久,一直很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

98. 屏幕适配:设置横屏模式后旋转手机发现场景并跟着旋转 [ 73%]

屏幕适配:设置横屏模式后旋转手机发现场景并跟着旋转 设置了Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL,看官方例子里的场景会跟着横竖屏旋转的,而我的场景保持缩放 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

99. VR,物体的位置 [ 72%]

VR,物体的位置 我怎么获取到一个物体位于我当前屏幕的左边右边,还是上边下边! 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你可以判断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

100. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...看效果。 在实际的运行环境里,例如同的手机。由于屏幕比例的同,肯定可能与设计宽高完全吻合。 所以,就需要用引擎自带的缩放适配模式,进行缩放,从而来满足开发者的屏幕需求。 缩放适配模式涉及画布、舞台、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014