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大约有 1,063 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

91. 微信小游戏 iPhone X 按钮点击区域 偏差 [ 86%]

...回复 Laya_Aaron 赞同来自: 点击区域你看看 是不是 也适配屏幕了。 2018-07-30 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Playerdata1 赞同来自: 适配屏幕 是什么意思? 现在表现是 实际点击区域比显示按钮左上偏移了一些。 2018-07-30 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

92. 屏幕坐标如何转成3d场景世界坐标,除了用射线 [ 86%]

屏幕坐标如何转成3d场景世界坐标,除了用射线 如题,目前有个需求需要拖拽3d人物移动,目前采用的方法是通过射线检测碰撞的点来移动人物,但是射线检测在MOUSE_MOVE里检测的,有时会出现检测不到,导致人物突然卡主过几...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

93. 屏幕坐标如何转成3d场景世界坐标,除了用射线 [ 86%]

屏幕坐标如何转成3d场景世界坐标,除了用射线 如题,目前有个需求需要拖拽3d人物移动,目前采用的方法是通过射线检测碰撞的点来移动人物,但是射线检测在MOUSE_MOVE里检测的,有时会出现检测不到,导致人物突然卡主过几...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

94. TiledMap销毁的问题,TiledMap销毁后屏幕变灰,不能显示 [ 86%]

TiledMap销毁的问题,TiledMap销毁后屏幕变灰,不能显示 问题的表现是,当我销毁地图后,再次创建一个ui节点到场景上,这个时候屏幕是灰色的,什么都不能显示,但是ui的按钮可以点击。 我的代码: var _map:TiledMap = new TiledMap(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

95. 90hz刷新率屏幕上,角色运动速度会很慢 [ 86%]

90hz刷新率屏幕上,角色运动速度会很慢 我的游戏,在其他小游戏平台发布都没问题,就是在QQ上面会出现这个问题 2020-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200811

96. 如何在APP端保持屏幕常亮(禁止自动进入休眠状态) [ 86%]

如何在APP端保持屏幕常亮(禁止自动进入休眠状态) 如何在APP端保持屏幕常亮(禁止自动进入休眠状态) 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 kevinchen2046 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

97. Laya2.2版本中如何获取鼠标在屏幕中的位置呢? [ 86%]

Laya2.2版本中如何获取鼠标在屏幕中的位置呢? Laya2.2版本中如何获取鼠标在屏幕中的位置呢? 2019-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 rainysky 赞同来自: 取点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

98. 关于屏幕适配的Full模式 [ 86%]

关于屏幕适配的Full模式 我测试的Full模式的数据怎么和开发者中心上说的不一样呢? 开发者中心上说的是:stage与画布的宽高会无视设计宽高,直接等于物理宽高。而我输出的stage的宽和高怎么是等于设计宽高的呢?希望解答一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

99. 来讨论下多分辨率的屏幕适配的解决办法 [ 85%]

来讨论下多分辨率的屏幕适配的解决办法 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-8-4 刚才瞅了一眼官方关于屏幕适配的几种模式,分别试了一下,都没有我想要的效果。 以往做手游的多分适配,主流的做法都是 FIXED_HEIGHT,保持设计的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

100. 关于屏幕全黑的问题 [ 85%]

关于屏幕全黑的问题 请问现在项目中view被destroy掉之后,new了一个新的view,然后整个页面就变成灰色的了,当网页的窗口大小改变之后就显示出来。新建了一个工程没办法重现,不知道能不能通过远程链接帮忙看一下?已经更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427