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大约有 251 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

91. 如何在横屏模式下,点击文本框,让键盘横向弹出. [ 70%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wzl1991lzw 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 文本如何自动换行 laya2的Scene默认是文件模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

92. laya2d 视角跟随怎么实现啊?没有相机怎么实现? [ 70%]

...的实现翻译 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 刮刮卡效果实现 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

93. 鼠标坐标问题 [ 70%]

...坐标问题 3D游戏我怎么获取鼠标在世界的坐标啊,我看API屏幕的坐标获取都是空的! 2018-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题描述...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

94. 我用LayaAir(AS3)开发的第1个移动端H5作品 [ 70%]

...要回复问题请先登录 发起人 ohkei as3、as2、h5 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

95. 微信开放域设置List滑动区域偏离!!!!在线等啊 [ 70%]

...按钮在主域做的   但是我调整了一下位置把背景移到了屏幕中心  开放域List也就跟着移动  但是滑动相应的区域没有跟着移动    感觉像是可滑动区域偏离了。 而且排行榜的点击事件好像也偏离了 附件 : --> 2018-06-28 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

96. 关于tiledmap.moveViewPort动画的问题 [ 70%]

...实也就是移动角色的时候只移动map的窗口,让角色保持在屏幕中间,调用下面的方法,tiledmap.moveViewPort(x,y),但是moveViewPort是直接将视图移到那个坐标,没有过渡动画,连续移动就是走停走停的感觉。人物的移动可以用Tween修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

97. 3D空间转2D空间的问题 [ 69%]

...如我人物在左上角的时候,其他人的位置标签应该在我的屏幕有下脚。但结果却是出现在我屏幕的左上角。 我判断标签在屏幕位置的代码如下: //判断显示图标的X是在左边还是右边 if(this.imgPos2.x < 0 ){ this.imgPos2.x = 0; }else if( th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

98. iphone自带浏览器问题 [ 69%]

...默认的浏览器打开游戏时,浏览器会自带全屏,然后点击屏幕上方,会显示出地址栏,这时候游戏会重现适配屏幕,但是适配之后按钮全部发生错乱了 Monica • 2017-10-27 11:51 @wdl324:请提供一个有问题的例子,我这边测试的结果是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

99. mouseout触发问题 [ 69%]

...信 189*****192 赞同来自: 你可以在 mouse.x  y 判断是否超出屏幕  就触发自己out事件, 滑出屏幕也不会调用moveend事件。。 2017-09-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fishyjr 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

100. Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 [ 68%]

... 赞同来自: moketao 如果是不用Stage.SCALE_FULL的适配模式,从屏幕中生成射线需要使用这个              //从屏幕空间生成射线             point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX;             point.elements[1] = MouseManager.instance.mouseY;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721