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...内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你看下屏幕适配文档把, 这个是你自己设计的,可以让他不改变屏幕方向的 2017-12-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Charles 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208
...出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! Button 中的文字无法垂直居中 求助!关于容器超出影藏 请教下textarea如何设置滚动条,现在文字量多一点话就不能滚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...回来导致背景音乐、音效消失 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! VRCamera使用中随camra视角的移动,部分模型会消失,回移镜头又重现了? Laya.MathUtil.getRotation接口说明注释错误 有没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...植了一个游戏 代码重新 写的 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 问题状态 最新活动: 2019-08-21 09:03 浏览: 844 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...现,频繁的闪烁。神奇的是闪烁的目标对象貌似不是整个屏幕,而可能是屏幕内的某个特定对象,例如前置窗口不停的闪烁,后面背景不闪。 相似问题如下,据楼主所说最新版本已经没有这个问题,但是我们已经更新到了最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...,人物再次经过小提示的图像,没有再出现提示。反而在屏幕中小提示原本的位置,触发了提示。就像是图像随着父物体移动了,但碰撞器留在了原地。 我以为是我移动父对象(关卡整体)的方式不对,在父对象添加了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201027
...标纹理”属性,这将使摄像机渲染到纹理,而不是渲染到屏幕。随后可以如同普通纹理(Texture)一样在2D UI下的Sprite对象中使用。 现在我们分别讲解在IDE和代码中是如何利用渲染纹理混合使用3D的。 二、IDE中混合使用3D 2.1 IDE中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,有一根线从0 0 0 到10 0 0 位置,这根线长10,然后我想在屏幕上渲染就是10px,如果一根线长100,就在屏幕上渲染100px。谁可以给我写个demo。 2021-01-23 添加评论 已悬赏30元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210123
...list控件做一个游戏背包功能? 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 问题状态 最新活动: 2020-05-12 22:41 浏览: 446 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512
...纹理”属性,这将使3D摄像机渲染到纹理, 而不是渲染到屏幕,从而像普通纹理一样在Sprite对象中使用。2D相机的使用与渲染纹理有很多相似之处,下面我们来介绍一下2D相机的使用方法。 3.1 2D相机与2D区域 对于2D区域节点,如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010