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...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...verride] VRCamera _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):No...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...//设置 text 的文本自动换行。 text.x = 100;//设置 text 对象的属性 x 的值,用于控制 text 对象的显示位置。 text.y = 100;//设置 text 对象的属性 y 的值,用于控制 text 对象的显示位置。 text.width = 300;//设置 text 的宽度。 text.height = 200;//设...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... PBRSpecularMaterial enableEmission : Boolean 获取是否激活放射属性。 PBRSpecularMaterial enableReflection : Boolean 获取是否开启反射。 PBRSpecularMaterial normalTexture : BaseTexture 获取法线贴图。 PBRSpecularMaterial normalTextureScale : Number 获取法线贴...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的常用操作1.4 层级与场景的通用操作1.5 运行预览功能1.6 属性面板操作二、2D场景视窗交互三、3D场景视窗交互3.1 操作视窗摄像机3.2 操作模型四、时间轴动画编辑快捷键4.1 时间轴帧面板的快捷键4.2 时间轴曲线面板的快捷键五、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803
... PBRStandardMaterial enableEmission : Boolean 获取是否激活放射属性。 PBRStandardMaterial enableReflection : Boolean 获取是否开启反射。 PBRStandardMaterial metallic : Number 获取金属度。 PBRStandardMaterial metallicGlossTexture : BaseTexture 获取金属光滑度...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...创建一个空类,按下图所示,将该类拖入到场景的runtime属性栏上,然后保存并F12导出。 ![img](img/22.png) 第三步,打开刚刚创建的类,继承该场景页,并编写位图字体加载和使用的代码。 完整代码如下所示: ```typescript import { ui } ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715