大约有 2,461 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
Laya_社区(1654) Laya2.0_文档(335) Laya3.0_文档(155) Laya3.0_api(125) laya_api(96) Laya2.0_api(92) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(2)
...面new renderTexture对象设置给camera的同时设置给sprite的Texture属性之后在sprite上使用遮罩Mask之后,整个Sprite都会不显示 代码里面new一个 renderTexture对象设置给camera的同时设置给sprite的Texture属性之后,然后给sprite添加一个遮罩Mask之后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230904
[LayaNative3]textinput组件设置过color属性以后,获取焦点的时候,不显示内容 设置color属性前后ls文件对比,发现下面差异 附件 : --> 2024-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240311
mouseThrough 属性等于 true 的时候 即使不透明也被穿透 BUG! 我上传了例子 请官方尽快回复!!!!!! 附件 : --> TestMouseThrough.zip 2020-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200514
...帮助 help四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...页面上。 VSlider 拖放到编辑器区后,设置sizeGrid九宫格属性,使之放大后不会拉伸,缩放后显示效果如下:  (图2) ### 1.2 VSlider 组件常用属性 VSlider组件与HSlider组件属性全部相同,只是组件的方向...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...页面上。 VSlider 拖放到编辑器区后,设置sizeGrid九宫格属性,使之放大后不会拉伸,缩放后显示效果如下:  (图2) ### 1.2 VSlider 组件常用属性 VSlider组件与HSlider组件属性全部相同,只是组件的方向...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...页面上。 VSlider 拖放到编辑器区后,设置sizeGrid九宫格属性,使之放大后不会拉伸,缩放后显示效果如下:  (图2) ### 1.2 VSlider 组件常用属性 VSlider组件与HSlider组件属性全部相同,只是组件的方向...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...器的最下面是常用的功能按钮,包括打开目录、设置默认属性、刷新资源列表、关键字过滤。 ## 2、功能介绍 ### 2.1 打开所在目录 资源管理器中的所有资源,即可以在IDE中管理,也可以直接在系统中直接操作管理。因此,当`选...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...器的最下面是常用的功能按钮,包括打开目录、设置默认属性、刷新资源列表、关键字过滤。 ## 2、功能介绍 ### 2.1 打开所在目录 资源管理器中的所有资源,即可以在IDE中管理,也可以直接在系统中直接操作管理。因此,当`选...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
性能优化,游戏物体设置cacheas属性 场景内的游戏物体均通过unity布置好的,然后导入过来的,现在sprite 和drawCall数量极高, 但不知道该怎么针对游戏物体上的素材进行cacheas属性设置 附件 : --> 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622