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大约有 144 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

91. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 51%]

...准备 动画图集资源需注意一些情况,像角色类动画因为帧数较多,一般是一套角色图一个资源,在命名上根据动作名称加帧序号命名(图2)。 ![图片2.png](img/2.png)(图2) **Tips**: - IDE中的图集打包工具,会将每一个目录打包为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

92. 分享:SWF LABEL标签的使用! [ 51%]

...ddLabel("label03",59); mc.on(Event.LABEL,this,onLabel);//运行到对应的帧数,会触发对应的标签 } private function onLabel(e:String):void//e: 返回一个String,值为addLabel的标签名 { switch(e) { case "label01":trace("我是标签1"); break; case "label02":trace("我是标签2")...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

93. laya.d3.component.Animator [ 51%]

...骨骼数据。 Animator  currentFrameIndex : int[read-only] 获取当前帧数 Animator  currentFrameTime : Number[read-only] 获取当前帧时间,不包括重播时间 Animator  currentPlayClip : AnimationClip[read-only] 获取当前动画索引 Animator  currentPlayTime : Number[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

94. 微信排行榜滑动太卡问题 [ 50%]

...。这怎么搞… Laya_Aaron • 2018-10-22 17:22 @渔歌:减小绘制的帧数,减少区域大小,都能优化,300块钱的手机卡顿,不知是幽默还是真的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

95. laya从2.3.0开始3d性能出现下降,求解决 [ 50%]

...     2.1.0:明显的满帧 shader值到达135 2.3.0(2.4.0,2.5.0):帧数在30-40之间,这一版本开始是有动态合并处理,所以同模型会合并所以shader只有13,虽然是这样但明显比2.1.0卡得多不知道是不是这个合并问题   相关Demo项目 都在“性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219

96. 需答疑:LAYA为什么在微信小游戏和手机浏览器的运行性能差几倍? [ 50%]

...已经优化的可以运行绝大多数手机页游而不卡顿了,导致帧数低有可能与开放数据域绘制有关, 虽然小游戏性能比不上网页,但也不至于是30帧,可以优化到60帧的,30帧其实也可以玩。 laya适配小游戏,也是调用的微信API,只不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

97. 3D中的Animator如何从指定的某一帧开始播放动画 [ 50%]

...; //每帧间隔 var frameInterval:int = 1 / animator.cacheFrameRate; //总帧数 var endFrame:int = Math.floor(maxTime / frameInterval); //计算开始帧 var startFrame:int = Math.floor(endFrame * (1 - percent)); animator.addClip(totalAnimationClip,"runShoot",startFrame); animator.on(Event.STOPPED...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

98. laya.d3.component.animation.UVAnimations [ 50%]

...。 KeyframeAnimations currentFrameIndex : int[read-only] 获取播放器帧数。 KeyframeAnimations destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Bool...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

99. spine动画中用到了ik 腿站立的时候会抖 [ 49%]

...用性不是很大,我现在的解决办法是 做完之后把所有的帧数K上 然后删掉ik在导出 会解决 但是sk文件会变的很大 具体要看动画的数量 卡波米尔的光辉心灵之湾 • 2019-06-03 16:56 @゛Sun。Flyヾ:原来如此,还有这种解决方法,受教了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

100. laya.d3.component.animation.CameraAnimations [ 49%]

...。 KeyframeAnimations currentFrameIndex : int[read-only] 获取播放器帧数。 KeyframeAnimations destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Bool...

来源: laya_api 发布时间: 20170603