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大约有 408 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

91. laya.display.Animation [ 58%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

92. 绘制直线或折线能抗锯齿吗 [ 58%]

...QZONE 微信 130*****113 赞同来自: 谢谢,不过用了抗锯齿发现帧率掉一半,不敢用 2018-03-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 130*****113 相关问题 3d锯齿问题 富文本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

93. 骨骼动画在native上很卡 [ 58%]

...部iphone6s,同一个页面上,初始化20个骨骼动画,网页打开帧率40多帧,如果打包成native后,只有10帧,这要怎么优化啊,性能差别也太大了吧 2020-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

94. laya.utils.Timer_API3.0 [ 58%]

...boolean): void Defined in laya/utils/Timer.ts:229 定时重复执行(基于帧率)。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 定时器回调函数。 Default value args: any[] = null 回调参数。 Default value coverBefore: boolean = ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

95. laya.display.Animation [ 58%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

96. MacBook gpu占用极高 [ 58%]

...300M左右 求解Physics3D 内存占用问题 iphone微信小游戏环境帧率低且内存占用无限上涨 问题状态 最新活动: 2019-04-08 14:47 浏览: 2926 关注: 2 人 水番先生 • 2020-11-11 19:59 请问一下,macbook显存暴涨的问题现在有解决了吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20190405

97. LayaNative ios后台运行 [ 58%]

LayaNative ios后台运行 如何做到ios后台运行帧率至少保持1秒一帧。从现在得日志看。进入后台完全静止 2019-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

98. laya项目用开放域导致卡顿严重 [ 57%]

...小游戏 2。问题是接入开放域后掉帧严重,添加开放域后帧率从60->20左右 2020-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200726

99. 现在box2d物理可以选择按时间间隔更新吗 [ 57%]

现在box2d物理可以选择按时间间隔更新吗 帧率低于60时,物理运动缓慢。查看物理引擎是每帧更新 现在可以选择按时间间隔更新吗 2020-05-19 1 条评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

100. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...Sprite3D数量过多,会导致渲染次数增加,从而影响游戏的帧率和性能表现。因此,在开发中应尽量减少场景中的Sprite3D节点数量,以提高游戏的性能表现。如图5-1所示。 (图5-1) 6、TriangleFace数值说明 TriangleFace是性能统计面板中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010