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大约有 352 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

91. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 68%]

...> author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

92. 请问Laya如何绘制原生dom中的图片呢 [ 68%]

...中layasprite怎么改变图片大小? 请问下怎么引入第三方 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2017-12-12 14:42 浏览: 692 关注: 2 人 HummerMan • 2017-12-12 14:45 drawTexture参数如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

93. 新建的项目无法编译 [ 68%]

...就是我发的截图的地方 Laya_Aaron • 2017-12-19 10:07 新建项目路径有没有和之前的项目路径一样冲突了呢,正常新建项目时不会出这种问题的

来源: Laya_社区 发布时间: 20171216

94. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 68%]

...点的再过一下。 #### 1、在manifest.json中配置分包名与分包路径的字段 ```json { ... "subpackages": [ { "name": "sub1Name", "root": "sub1/" // 可以指定一个目录,目录根目录下的 main.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "sub...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. ide里怎么查找未使用到的图片资源 [ 68%]

...模式下,cpu爆满 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 现在不提供LayaAir IDE 1.0下载了? ide出现问题了,左侧总是被截了一段,请问怎么清除ide...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

96. 【LayaAir编译问题】 [ 68%]

...经找到问题了。LayaPublish.as3proj和module.def中源文件的引用路径是错误的。已经在github创建了Pull requests。 Laya_Aaron • 2018-07-12 20:54 @呼噜娃:ok,有问题尽管问,肯定是重视的,问题太多,人员少,敬请谅解 呼噜娃 • 2018-07-12 20:56 @La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

97. 关于import 导入包的问题 [ 68%]

...的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个就是类的全路径,你找到对应js文件下的对应类就明白了! 2017-08-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 tobe 赞同来自: 这个应该是AS的语法把,TS使用的是module关键字,import的包就是Laya的核心 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

98. TS项目问题 [ 67%]

...-03-23 10:37 @zxcmht310:可以跟引擎放在同级目录中,只要能路径对就行了 zxcmht310 • 2018-03-23 10:41 我将其放在编译生成的js文件夹中,但在index.html中引用不了,ts文件编译后会生成带map后缀的文件,是因为这个原因吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

99. Laya2.0 怎么写自定义Shader? [ 67%]

...ts有前缀导致报错 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? Laya3d自定义shader 如何给untiy模型导出增加自定义属性值 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

100. oppo分包加载失败 [ 67%]

...**215 • 2021-02-04 08:53 @杰哥:oppo加载分包资源需要使用分包路径,比如你分包sub1路径是ui/image/,你读取资源ui/image/player.png,就得用sub1/player.png,我是自己修改了引擎底层来适配的 holle world • 2020-12-11 19:37 我按照文档操作打出来分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204