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大约有 4,969 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

91. 不明白rigidBody的category和mask具体应该怎么使用。 [ 91%]

不明白rigidBody的category和mask具体应该怎么使用。 我想知道具体怎么设置category和mask才能让角色A、角色B和物体D都能站立在地板C上,而A和B不用发生碰撞;物体D能与角色B发生碰撞,却不用和角色A发生碰撞。有具体的公式吗?现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200809

92. laya2.0 unity插件和unity的版本应该是什么版本啊 [ 91%]

laya2.0 unity插件和unity的版本应该是什么版本啊 unity要用哪个版本才和最新的2.0匹配? 不然各种输出报错 2019-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 李政666 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

93. Panel滑动的时候会触发moveout事件,不希望他触发的话应该怎么解决 [ 91%]

Panel滑动的时候会触发moveout事件,不希望他触发的话应该怎么解决 Panel里头我设置了一组item,每个item注册了mouse_up  mouse_down mouse_out,为了做到按下选中,松手不选中的效果。但当这个panel滑动的时候,会触发mouse_out事件,导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

94. GITHUB上的引擎代码, 应该怎么编译 [ 91%]

GITHUB上的引擎代码, 应该怎么编译 能否公开一下引擎编译的方式.. 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 我们的引擎是,自己写的编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

95. 请问TS项目下代码js的版本应该如何管理? [ 91%]

请问TS项目下代码js的版本应该如何管理? 1.0的TS项目底下,TS代码文件翻译成js后,会作为script标签,自动被添加到index.html里面。   请问对于发布到外网的版本,如何对这些TS代码添加版本管理以达到热更的目的?   如果手动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

96. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false,运用在3d场景中应该怎样实现? [ 91%]

...尽量从显示列表移除或者设置visible=false,运用在3d场景中应该怎样实现? 怎么样拿到非可见区域的3d模型呢,还是说通过摄像机来控制呢? 2019-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

97. 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? [ 91%]

求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用?     如图,在主场景中嵌入一个View,直接运行可以显示,但是在挂载了runtime脚本之后,运行就不显示。 必须手动在View的runtime脚本中加一个this.loadScene("aaa.scene")才能正常显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

98. input对象在输入文本后,再输入空格就在底下出现一条红线;应该怎么解决,去掉红线,不让他出现 [ 91%]

...对象在输入文本后,再输入空格就在底下出现一条红线;应该怎么解决,去掉红线,不让他出现 2016-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

99. 我想任意的在图片上圈一个不规则闭合的曲线,然后得到曲线内的图片。LayaAir应该怎么实现? [ 91%]

...一个不规则闭合的曲线,然后得到曲线内的图片。LayaAir应该怎么实现? 我想任意的在图片上圈一个不规则闭合的曲线,然后得到曲线内的图片。 以前在flash里面只需要 .graphics.beginBitmapFill(bmp.bitmapData); .graphics.moveTo( 100, 50 ); .graph...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

100. .ls加载会比.scene慢,导致.scene的UI被3d覆盖,应该如何让ui覆盖在3D上 [ 91%]

.ls加载会比.scene慢,导致.scene的UI被3d覆盖,应该如何让ui覆盖在3D上 一开始会显示UI,一瞬间之后立即就被3D覆盖了 附件 : --> 2020-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200330