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引擎重写了String的substr方法 引擎重写了String的substr方法,导致会和其他的第三方库一起使用会有问题 2018-04-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180405
引擎1.05 什么时候更新呢 2019-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 177*****182 赞同来自: 感觉1.04 有很多问题呢 大概什么时候有更新计划呢? 2019-05-15 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
有没有关于这个引擎原理的介绍 譬如说从怎么从本地服务器到浏览器绘制,显示,等等之类的,关于引擎原理的介绍 2017-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170124
建议把ScaleButton放入引擎中吧 感觉 ScaleButton 使用频率非常高, 每次更新版本,都要自己手动去配置下相关设置。 建议官方直接把ScaleButton 放到组件里吧 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 2016-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: bluesea 、170*****650 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 问题描述:2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整,但2.0是未发现这个问题的,升级到2.5时发现这个问题,尝试对比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200908
有懂引擎的高手进,有偿酬谢 Layabox中关于3D部分的材质,动画,粒子,光影等组件的了解比较清晰的技术大大,可以以技术顾问的形式支持项目开发的,有偿答谢,详细可以加QQ聊3484133 2018-04-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180405
有没有物理引擎的示例DEMO 有没有物理引擎的示例DEMO 一脸抓瞎........ 不知道这玩意如何下手 2020-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103
u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 使用最新unity5.6.1f 版本,做了一个最简单的场景,放了一个球和一个正方体,然后用 导出插件1.01 导出场景后,再用引擎加载显示,结果报错:Uncaught Error: start0Must be in the range [...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
box2d引擎出错 场景关闭后,后有一定几率引擎卡死,几率很低在百分之十内,报错是物理系统的错误,怎么处理阿,就几个刚体和碰撞器在场景 附件 : --> 2019-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190707