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as3 引用物理引擎matter.js的问题 需要把以前cocos2dx手游项目转到h5,战斗是用的cocos2dx里面的chipmunk物理引擎做碰撞分类和管理,现在使用的layaair,as3里面引用matter.js来创建物理世界,添加body等操作。请教如何实现将物理刚体body...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
修改prefab中的组件类型,不会同步到其他引用此prefab的地方 如图,先把box保存成prefab,然后在prefab当中,使用右键转换类型功能,把debug222的类型转换为Sprite,但是引用这个prefab的地方的debug222还是原先的Image类型。 附件 : --> 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201210
3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; this.camera = new Laya.Camera(); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191102
同个项目都是AS写的,这时候项目要引用另一个项目的打包出来的AS,怎么办? 同个项目都是AS写的,这时候项目要引用另一个项目的打包出来的AS,怎么办?两个项目打包出来的JS本身就会自带那些用过的类库,会产生冲突,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
...: Triangle Quad Lines Points Index Data : 索引数据 索引数组包含引用顶点位置数组中元素的整数。这些整数称为索引 例如,对于包含下列值的索引数组的网格: 0,1,2,3,4,5 如果网格具有三角形拓扑,那么前三个元素(0,1,2)识别一个三角形,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
请问laya2.0的子页面嵌套,var变量如何引用 页面a和b都是uiview,现在在b中嵌套a,并且把a的var设置为aview。那么我在b的runtime脚本里,为什么不能像1.0版本那样,用this.aview就可以使用了呢?laya 2.0中怎么才可以呢? 2018-09-26 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
...index.js的导入设置改变.... 因为里面可能需要自己又一些引用关系.所以这个就很纳闷了.....可不可以不要改变那个东西呢~~ 2019-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190624
ios版layanativ引用了uiwebview的方法,导致了ITMS-90809: Deprecated API Usage警告 nm libconch.a | grep UIW U _OBJC_CLASS_$_UIWebView 0000000000002620 s l_OBJC_$_PROTOCOL_INSTANCE_METHODS_OPT_UIWebViewDelegate 0000000000002688 s l_OBJC_$_PROTOCOL_METHOD_TYPES_UIW...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
[LayaAirIDE3]引用自定义shader脚本的材质面板存在莫名勾选框 版本3.2.5, 复现方式: 新建一个pbr模板shader脚本, 新建一个材质挂上 附件 : --> 2025-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250526
...译到js中了 为会把3d相关类也编译到js中了,项目中没有引用到3d相关的 如下: AnimationNode.__init__=function(){ AnimationNode.registerAnimationNodeProperty("localPosition",AnimationNode._getLocalPosition,AnimationNode._setLocalPosition); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927