大约有 623 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...性越大,默认值为0ColliderBase rigidBody : RigidBody[只读]刚体引用ColliderBase x : Number相对节点的x轴偏移CircleCollider y : Number相对节点的y轴偏移CircleColliderPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By destroy(...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...么引入啊! 不是问SDK的调用这些,就是问在Laya里面如何引用SDK的数据! 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/10493 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...QZONE 微信 qian 赞同来自: https://github.com/layabox/layaair-ide-api 引用一下IDE的API 2018-02-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 feiwengcheng 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...为这张图片,这时,可以右键此图片,选择在场景中查找引用,如动图2-6所示,这样就可以搜索到引用此资源的组件了。 (动图2-6) 2.3 隐藏节点 按动图2-7所示,可以隐藏节点,但是,此时的隐藏效果仅仅是在场景面板中,预览...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
... Box[read-only] 获取对 List 组件所包含的内容容器 Box 组件的引用。 List customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...性越大,默认值为0ColliderBase rigidBody : RigidBody[只读]刚体引用ColliderBase width : Number矩形宽度BoxCollider x : Number相对节点的x轴偏移BoxCollider y : Number相对节点的y轴偏移BoxColliderPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...除,但脚本添加的属性没有删除,看了下代码只是删除了引用脚本,属性依旧保留。重启IDE还是如此,版本1.7.17。 2、无论扩展脚本还是附加脚本都不能在A页面的根View使用脚本,然后在B页面中拖入A页面都无法在A属性界面设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...TestView.ui 上 编译没有问题, 大概是在”5.2修改组件的类引用”没有搞对,有空的可以帮我看一下! 好有 在 layaeditor.d.ts报一个错(但是我觉得不影响的自定义btn) 附件 : --> T20_customComponent.zip 2017-09-20 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...画 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 用LayaIDE 创建ActionScript 项目后,编辑器一大堆报错是怎么回事? 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 ui编辑器label怎么设置行间距...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180707