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大约有 1,173 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

91. 声音资源重复加载 [ 62%]

...个是怎么回事? 播放声音出错,求指教 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2017-12-07 14:58 浏览: 1009 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

92. vivo小程序加载资源失败 [ 62%]

...题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 模型资源释放问题 laya2.0引入第三方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210127

93. 关于声音资源可以缓存吗? [ 62%]

...个是怎么回事? 播放声音出错,求指教 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 模型资源释放问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Animation 的createFrames 使用已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

94. 请问图片压缩工具在哪里? [ 62%]

...放域工程,用微信开发者工具打开报错 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2018-01-14 15:01 浏览: 1250 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

95. 请问要怎么将材质渲染到纹理上 [ 62%]

...的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2020-11-19 16:46 浏览: 229 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

96. LayaFlash是否支持缓存位图? [ 62%]

...eFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 位图字体不显示 自从layaflash起,就一直存在的bug laya支持批处理调用js压缩吗? 网络通讯问题,挂接第三方类库是否有效? 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151130

97. 怎么从图集加载单张图片 [ 62%]

...件 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2018-01-24 19:51 浏览: 1268 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

98. ShurikenParticleMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-粒子材质详解) [ 62%]

...的粒子都是用使用的这个材质。在导出时,所有的粒子会强制修改。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. ShurikenParticleMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-粒子材质详解) [ 62%]

...的粒子都是用使用的这个材质。在导出时,所有的粒子会强制修改。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. ShurikenParticleMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-粒子材质详解) [ 62%]

...的粒子都是用使用的这个材质。在导出时,所有的粒子会强制修改。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715