• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

91. animation动画使用:已经正常加载动画,控制台提示动画not found [ 64%]

...袭 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? iphoneX环境下新手引导抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常。 骨骼动画播放完后回调时间 unity中模型导出后在l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

92. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 64%]

...ited from AnimationBase.count Defined in laya/display/AnimationBase.ts:269 当前动画中总数。 Returns number customRenderEnable set customRenderEnable(b: boolean): void Inherited from Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

93. IDE导出Xcode工程无法识别打开 [ 64%]

...alse后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 如何识别当前环境是微信小游戏环境 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2017-10-22...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171022

94. laya.map.TileAniSprite [ 64%]

...ge 引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象当前最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

95. laya.ani.swf.MovieClip [ 64%]

...据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 Sprite  index : int当前播放索引。MovieClip  interval : int = 30 播放间隔(单位:毫秒)。MovieClip  loop : Boolean是否循环播放 MovieClip mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

96. 骨骼动画支持获取某个骨骼进行旋转吗 [ 63%]

...处于按下状态”? LayaBox IDE 支持多开吗 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Texture图片能否进行翻转? 请问一下 ProtoBuf ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

97. IDE中自定义组件后,组件XML设置prop,在代码中如何获取(js) [ 63%]

...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版IDE 是没测试就上线了吗? View嵌套Dialo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

98. laya.display.Input [ 63%]

...示。 默认值为 "#000000"(黑色); Text  text : String[override] 当前文本内容字符串。Input textHeight : Number[read-only] 表示文本高度,以像素为单位。 Text texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

99. laya.ui.Clip [ 63%]

...据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 Sprite  index : int 当前索引。 Clip  interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Clip  isPlaying : Boolean 表示动画当前播放状态。 如果动画正在播放中,则为true,否则为flash。 Cli...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

100. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 62%]

...开发者开发工作流即可。 随着引擎功能越来越丰富,当前甚至拥有大量Unity也不具有特色引擎功能,所以自有3D编辑器也在研发进行中,未来与LayaAir 3.x引擎一起推出。 本篇,我们将全面学习Unity插件工具使用,以及LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714