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... 在根节点下,创建一个空子节点 Ctrl + shift + N 为选中的当前节点,创建一个空子节点 Alt + shift + N 为选中的当前节点(可多选),创建一个空父节点 Ctrl + shift + G 2D的空节点是Sprite,3D的空节点是Sprite3D 1.3.2 展开全部子节点:Alt +...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
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来源: Laya_社区 发布时间: 20170526
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...operties currFrame currFrame: number = 0 Defined in laya/utils/Timer.ts:22 当前的帧数。 currTimer currTimer: number Defined in laya/utils/Timer.ts:20 当前帧开始的时间。 scale scale: number = 1 Defined in laya/utils/Timer.ts:18 时针缩放。 Accessors delta get delta(): number Define...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
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来源: Laya_社区 发布时间: 20250718
...板不见了 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) laya3D动画无法播放 unity导出的场景不显示实时阴影 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 2.2-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191114
...wed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
...模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolea...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Unknown option 'p' 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) IDE编辑模式,一片黑,打不开 spine动画播放后图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170113