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大约有 223 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

91. 模型动画抖动的问题 [ 55%]

...关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 动画混合无效(版本2.6) unity中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

92. 最新版本IDE,如何获取http返回的json数据 [ 54%]

...音乐音效全无 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 如何获取一个3D模型的长宽高? 请教...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

93. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 54%]

...加油Laya!) IDE的2d界面 选择节点会点到最顶层的UI 而不是当前层的UI  2.0版本都没这个问题3dUI的mask 移动过程底层的UI会消失  可以看看这个源码的boss界面 编辑器多个场景不能同时显示 每次切换都要从资源列表找场景动画状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

94. 改变Laya.stage.scaleMode的问题 [ 54%]

...18-03-21 0 6 分享 微博 QZONE 微信 mobile3Dbin 赞同来自: 图一,当前是SHOW_ALL。 图二,调整视窗大小,我在收到onResize时将萤幕设为NOBORDER,但是萤幕仍然是SHOW_ALL。 图三,再次调整视窗大小,此时引擎才将上一次改变的NOBORER生效。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

95. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...时候,LayaAir会返回该Render下第一个实例化后的material赋予当前的MeshRederer组件。 那么,什么是第一个实例化后的material呢? 每个MeshRenderer组件里有个Materals属性,这个数组决定了该物体下可以放几个material组件,默认是1。 当同一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

96. 对象池 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...Pool.getPoolBySign("Bullet"); 有了对象池,我们可以查看对象池当前的情况,比如查看对象池内对象的数量,继续添加对象等等。比如代码: let bulletPool = Laya.Pool.getPoolBySign("Bullet"); // 查看当前对象池内对象数量 console.log( bulletPool.length...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

97. layaAirNative命令行工具使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...SDK版本信息 SDK就是native项目的模板。listversion命令会列出当前所有可用的SDK版本信息,在下面创建native项目的时候可以通过参数指定需要的版本。 $ layanative3 listversions 2.创建native项目 createapp命令用于创建native项目可以先用下面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

98. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 52%]

...ion和translate有什么不同,前者是直接设置位置,后者是在当前位置基础上移动相应的距离,旋转同理。                     看到这里,我相信大家对laya3d坐标系已经有了更深入的了解,同时也对3d精灵的矩阵变换有了更深层...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

99. laya.device.media.Video [ 52%]

...  CAMERA : int = 4[static] Video  currentSrc : String[read-only] 获取当前播放源路径。 Video  currentTime : Number 设置和获取当前播放头位置。 Video customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用cust...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

100. laya.display.FrameAnimation [ 52%]

...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513