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大约有 318 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

91. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 68%]

...: boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定的 Node 节点对象 。 destroy destroy(destroyChild?: boo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

92. laya.d3.resource.RenderTexture_API3.0 [ 68%]

... Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:23 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static currentActive get currentActive(): RenderTexture Defined in laya/d3/resource/RenderTexture.ts:16 Returns RenderTexture Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inheri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

93. laya.resource.RenderTexture_API3.0 [ 68%]

... Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static currentActive get currentActive(): RenderTexture Defined in laya/resource/RenderTexture.ts:15 Returns RenderTexture Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

94. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 68%]

...者文件读取失败,请检查后重新编译。 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 关于龙骨动画转换 图集的质量可以控制吗 H5动画和节奏的一个加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

95. laya.display.Scene [ 67%]

...能被回收,需要自己手动回收 Scene contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

96. laya.d3.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 67%]

... Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:23 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static currentActive get currentActive(): RenderTexture Inherited from RenderTextureCube.currentActive Defined in laya/d3/resource/RenderTexture.ts:16 Returns RenderTexture ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

97. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 67%]

... Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static currentActive get currentActive(): RenderTexture Inherited from RenderTexture.currentActive Defined in laya/resource/RenderTexture.ts:15 Returns RenderTexture Static ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

98. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 67%]

... Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static currentActive get currentActive(): RenderTexture Inherited from RenderTexture.currentActive Defined in laya/resource/RenderTexture.ts:15 Returns RenderTexture Static ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

99. laya.device.media.Video_API3.0 [ 67%]

...c get currentSrc(): string Defined in laya/device/media/Video.ts:244 获取当前播放源路径。 Returns string currentTime get currentTime(): number set currentTime(value: number): void Defined in laya/device/media/Video.ts:251 设置和获取当前播放头位置。 Returns number Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

100. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 67%]

...说明, MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。   根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码之间不能互相调用,具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525