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大约有 284 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

91. Label怎样加圆角矩形背景? [ 58%]

...需要自己来解决的哦! 你可以使用graphics随便画一个什么形状都行啊! 2018-04-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hepengwei 赞同来自: 1.给Label设个背景色,bgColor属性 2.到组件的2D文件夹中拖一个Sprite作为Label的子节点,将它的renderType设为mask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

92. 请各位帮忙看看这个swf动画的问题。 [ 56%]

...来自: 这是swf。 遮罩报错的,我知道原因了,是因为补间形状导致的。 swf.zip 2018-01-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Charles 相关问题 发起问题须知,必看!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

93. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 56%]

...)则是由一个三角面或多个三角面拼接形成,是构建模型形状的基础。在LayaAir引擎中, 构成各种图形形状的三角面顶点数据以及三角面的索引数据集合就是网格,所以网格在游戏运行时是不可见的,下图是使用像素线精灵来表...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

94. swf的源文件fla中有位图,导出的swf无法加载,怎么办 [ 55%]

...8-03-12 17:22 浏览: 711 关注: 2 人 qian • 2018-03-12 18:59 不支持形状 可以转成位图

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

95. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 55%]

...ics/ChainCollider.ts:75 是否是闭环,注意不要有自相交的链接形状,它可能不能正常工作 Returns boolean Defined in laya/physics/ChainCollider.ts:79 是否是闭环,注意不要有自相交的链接形状,它可能不能正常工作 Parameters value: boolean Returns void p...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

96. pivot问题 [ 55%]

...框是一个box容器,红色的点知是它的中心点,容器里面的形状是一个两个精灵组成的,同样也是一个精灵,把整个图形的位置以蓝色小图形的位置为中心,使用pos相对于父类box居中了,那怎么才能求到蓝色小图形的的pivot值呢? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

97. laya.d3.physics.CharacterController [ 55%]

...球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

98. laya3d变换,m.transform.worldMatrix.setForward中,setForward的用法? [ 55%]

...setForward方法 是设置向前方向的么?   为什么我这样写,形状都变了呢? meshbox.transform.worldMatrix.setForward(new Laya.Vector3(1, -1, 1));       附件 : --> 2019-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

99. 设置skew属性后,sprite的位置会发生改变吗 [ 55%]

...ya_XS 赞同来自: skew是斜切,它的位置信息不回改变,只是形状发生了改变。你用getBond获取下信息,然后做个差值 2017-03-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cwugs 赞同来自: 没有getBond这个方法,是不是getBounds(), 不过使用getBound获取的位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

100. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 54%]

...按照下图摆出地面(刚体设置为静态类型)和一个小车的形状,把轮子关节的otherbody拖入要绑定的车身,按照下图设置好,并注意设置摩擦力防止打滑,然后运行,一个物理小车就做出来了。 ![图](img/6.png)运行效果如下: ![图](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715