大约有 288 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...ent.colliderShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:278 碰撞形状。 Returns ColliderShape Inherited from PhysicsTriggerComponent.colliderShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:282 碰撞形状。 Parameters value: ColliderShape Returns void collisionGroup get collision...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...添加polycollider,并设置好碰撞尺寸(多边形需要自行设置形状),如图:  保存场景后运行,我们会看到受到重力及碰撞效果  做好这一步之后,我们给三角形添加一个焊接关节:并将梯形拖入关节的otherb...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 参考Demo绘制各种形状,把最后一行代码注释打开就行了 2017-01-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ohkei - as3、as2、h5 赞同来自: @fumengjia sp.graphics.drawPath(400, 310, [["moveTo", 5, 0], ["lineTo", 105, 0], ["arcTo", 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
...需要自己来解决的哦! 你可以使用graphics随便画一个什么形状都行啊! 2018-04-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hepengwei 赞同来自: 1.给Label设个背景色,bgColor属性 2.到组件的2D文件夹中拖一个Sprite作为Label的子节点,将它的renderType设为mask...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
...来自: 这是swf。 遮罩报错的,我知道原因了,是因为补间形状导致的。 swf.zip 2018-01-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Charles 相关问题 发起问题须知,必看!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...)则是由一个三角面或多个三角面拼接形成,是构建模型形状的基础。在LayaAir引擎中, 构成各种图形形状的三角面顶点数据以及三角面的索引数据集合就是网格,所以网格在游戏运行时是不可见的,下图是使用像素线精灵来表...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...8-03-12 17:22 浏览: 711 关注: 2 人 qian • 2018-03-12 18:59 不支持形状 可以转成位图
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...ics/ChainCollider.ts:75 是否是闭环,注意不要有自相交的链接形状,它可能不能正常工作 Returns boolean Defined in laya/physics/ChainCollider.ts:79 是否是闭环,注意不要有自相交的链接形状,它可能不能正常工作 Parameters value: boolean Returns void p...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...框是一个box容器,红色的点知是它的中心点,容器里面的形状是一个两个精灵组成的,同样也是一个精灵,把整个图形的位置以蓝色小图形的位置为中心,使用pos相对于父类box居中了,那怎么才能求到蓝色小图形的的pivot值呢? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsC...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513