大约有 98 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2020-01-09 11:00 浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200109
[LayaAirIDE3]iOS背景音乐循环播放,在一遍播完下一遍开始的时候音频长度会变成0.0001秒,发出哒哒哒的声音 安卓和PC上正常,就iOS上会这样 laya版本:3.2.4 手机型号:iPhone 13 iOS版本:18.3.2 不需要什么操作,调一下Laya.SoundManager....
来源: Laya_社区 发布时间: 20250415
...动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 创建动效模板 可能存在bug 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...动画播放完后的回调时间 laya的drawToTexture太坑 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241217
...了各种动作的动画帧,打斗过程需要进行跳帧控制播放、循环播放、获得当前帧、添加帧标签等,都有方法的吗? var skinMesh = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/dude/dude-him.lm"))); skinMesh.transform.localRota...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170715
...fault value jumpFrame: boolean = false 时钟是否跳帧。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, cal...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ex: any 动画名字或者索引 Default value loop: boolean = false 是否循环播放 Default value delay: number = 0 延迟调用,可以为负数 Returns void addChild addChild<T>(node: T): T Inherited from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type paramete...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... loop(value: boolean): void Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:210 是否循环 Returns boolean Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:214 是否循环 Parameters value: boolean Returns void mask get mask(): Sprite set mask(value: Sprite): void Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115