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大约有 618 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

91. LayaAir如何用JS运行物理引擎的Demo [ 81%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

92. LayaBox AS3编译总结之FlashDevelop篇 [ 81%]

...败,请检查后重新编译。 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 微信游戏编译报错 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

93. layaAir有没有像flash一样的动态运行共享库的概念 [ 81%]

... 发起人 aaron 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

94. 微信游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 81%]

# 微信游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. laya2.0关于改变模式后的问题! [ 80%]

...! 一开始项目是分离模式的,看了2.0官方文档里的微信游戏分包实战,如图1,因为一旦分包后,采用的是游戏的加载模式,意思是说,要分包只能切换成加载模式吗?然后改成加载模式后,就出现各种问题,如图2,总是出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

96. 打包发布vivo,调试黑屏 [ 77%]

...ssing launch: Error Could not attach to main target 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

97. 我有多个游戏. 怎么把 Laya 的公共代码分离开 以减少体积? [ 77%]

我有多个游戏. 怎么把 Laya 的公共代码分离开 以减少体积? 2018-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 qian 赞同来自: 不太明白你什么意思~ 一样的代码  你可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

98. 请分享些大型项目的调试经验 [ 77%]

...使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 自己做的游戏,很想把它发到微信游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 分享一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

99. 【求助2个问题】layaAir编译后的max.js文件5M左右算大嘛?Laya.init后先显示黑屏才显示游戏窗口? [ 76%]

...题 写个捕鱼游戏练练手 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 unity导出粒子文件问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

100. 开源项目开源项目 [ 76%]

...于laya2.5d项目美术规范的问题哈 项目分包后, 运行出错 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 2.0 3D项目微信游戏加入物理库和开放域后超4M,求分包方案 项目Loader为greensock的LoaderMax,ApplicationDomain无法统一,请问如何解决 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105