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微信小游戏是否支持给游戏主文件做一个轻量级的预加载页面 因为主文件较大,所以需要一个很小的预加载界面用来显示读条加载,不知道小游戏是否有相关支持? 如果有的话,应该如何实现。还有可否提供相关的示例呢。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...use 相关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 微信小游戏用drawtoCanvas截图,只要在openDataContext配置了具体路径,截图就没有图像,配置为''就可以显示图像,有demo unity插件导出带动画的模型报错,试了各种动画都不行,能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190101
微信小游戏 关于新版本1.7.15beat 资源管理的问题 问题描述: 1.官方是没有提供loader加载外部资源的策略吗? 如果有怎么使用? 2使用1.7.15beat ide发布版本管理文件被重命名后,本地4M资源中layaNativeDir 里面的资源会加载不到! 我找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...项目 Texture图片能否进行翻转? 项目分包后, 运行出错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2020-11-16 11:58 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201116
LayaAir2.0 2D示例项目 TS版 发布微信小游戏扫描后进不去 LayaAir2.0 2D示例项目 TS版 发布微信小游戏扫描后进不去 勾选了增加微信游戏支持 未对项目做任何修改,仅编译后发布 发布设置平台选择微信小游戏,尝试过勾选和不勾选压...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
oppo分包的几个问题 接入oppo小游戏遇到的问题及疑惑: 1.使用分包命令quickgame subpack时会导致堆溢出:FATAL ERROR: Ineffective mark-compacts near heap limit Allocation failed - JavaScript heap out of memory,请问大家有没有遇到这样的问题?是因为bu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201221
...标题栏自动隐藏的问题怎么处理 官方技术文档里:微信小游戏进阶处理,AS3,TS,JS并不相同,请问关于AS3的wxlocal白名单文件适用于JS和TS吗 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 支不支持多个Texture 拼接成一张图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...ed 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> laya2 发布微信开放域工程,用微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426
小游戏发布 本地包大小问题,code.js 太大了怎么处理呢? 看到其他帖子都说libs 目录删除就可以了,这么做整体大小确实可以4M以内了,但是有新的问题: 上传时有异常显示,code.js太大了,我基本上也是空的工程呀 code.js 文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 如何实现透明像素被掏空的效果 laya2.0怎么做到如下操作? laya 2d怎么处理UV操作,我想自己控制UV操作,但是不知道是那个API,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413