大约有 629 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...动生成了? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 预设怎么在代码中使用 3D模型无法修改scale? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 这样写的代码,Tw...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250825
... 765 关注: 2 人 Tick • 2018-08-30 09:11 喔,好的,原来在微信小游戏里边有介绍,一直没看那个,因为项目是个大型游戏,这就去看看 Tick • 2018-08-29 16:57 最近在看分包的东西,里边有涉及到这种编译宏的使用,有些帖子里边对这种...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
...交 7 个回复 layabox 赞同来自: 可以分包,参照一下官方的小游戏分包文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-5-0-6 2017-02-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 reven1983 赞同来自: @xiaosong:多谢,已参考,也能生成编译的js文件,但是每个module生成的j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170204
...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...败,请检查后重新编译。 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 微信小游戏编译报错 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 IDE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
... 发起人 aaron 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161229
# 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...! 一开始项目是分离模式的,看了2.0官方文档里的微信小游戏分包实战,如图1,因为一旦分包后,采用的是小游戏的加载模式,意思是说,要分包只能切换成加载模式吗?然后改成加载模式后,就出现各种问题,如图2,总是出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328
...ssing launch: Error Could not attach to main target 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191130
我有多个小游戏. 怎么把 Laya 的公共代码分离开 以减少体积? 2018-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 qian 赞同来自: 不太明白你什么意思~ 一样的代码 你可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206