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...介绍下在3D中一些常用的数学工具。(本篇提到的示例为快速开始篇的示例项目) **向量** **Vector2**二维向量 , **Vector3** 三维向量, **Vector4 **四维向量,这几个向量在LayaAir 3D引擎中使用非常频繁,从二维向量到四维向量到处...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...介绍下在3D中一些常用的数学工具。(本篇提到的示例为快速开始篇的示例项目) **向量** **Vector2**二维向量 , **Vector3** 三维向量, **Vector4 **四维向量,这几个向量在LayaAir 3D引擎中使用非常频繁,从二维向量到四维向量到处...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...(如使用GPS)。 另一方面,如果设置为false,将会得到更快速的响应和更少的电量消耗。 默认值为false。 Geolocation maximumAge : Number = 0[static] 表示可被返回的缓存位置信息的最大时限。 如果设置为0,意味着设备不使用缓存位置...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...(如使用GPS)。 另一方面,如果设置为false,将会得到更快速的响应和更少的电量消耗。 默认值为false。 Geolocation maximumAge : Number = 0[static] 表示可被返回的缓存位置信息的最大时限。 如果设置为0,意味着设备不使用缓存位置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...介绍下在3D中一些常用的数学工具。(本篇提到的示例为快速开始篇的示例项目) **向量** **Vector2**二维向量 , **Vector3** 三维向量, **Vector4 **四维向量,这几个向量在LayaAir 3D引擎中使用非常频繁,从二维向量到四维向量到处...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 1. 适配手机端,现在手机端浏览器打开可以更方便操作快速生成图集, 看到很多朋友是在手机端打开使用的,本周的新版本完善了对手机端的适配,可以更方便的在手机端快速生成图集并导出 2. 只有单张图集的时候,不在图集...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250816
...染图层 layer2.2 接受光照 lightReceive2.3 源文件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 animationName2.7 循环播放 loop2.8 预览 preview2.9 物理更新 physicsUpdate2.10 自动调整 autoAdjust2.11 位置偏移 offset2.12 预乘Alpha premult...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 PhysicsComponent colliderShape : Co...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...量级,Morn UI库以精简,直观为设计理念,代码轻量,能快速上手,减少学习成本,Morn UI全部库总大小不到30K 2.可视化,Morn UI提供强大的可视化编辑器,布局及属性均可在编辑器直观设置,实现UI和逻辑分离,让美术和程序轻松...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106
...对于初学者来说,通过创建和操作3D基础显示对象,可以快速了解3D基础知识,熟悉3D开发环境,同时在没有其它模型资源的情况下,可以快速建立概念,搭建场景,添加不同的组件,也可以快速熟悉代码开发。对于熟练的开发者...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010