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关于canvas下的性能问题 在mumu模拟器下,如果使用默认directx渲染模式下,fps运行在canvas模式,只有20帧左右,如果使用opengl 3.1兼容模式,仍然是运行在canvas模式下,但fps可以达到70(即使最高fps设为60好像也没用),而在opengl 3.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190102
对于平铺的多张图片,用drawTexture的性能会更优吗? 2017-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 都是一样的 2017-11-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
新游戏,需要兄弟们的性能优化建议 目前性能drawcall还是高,感谢各位大神提出宝贵的优化建议。冲鸭,来一波!!! 附件 : --> 2019-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029
3d物理引擎,旋转力导致卡顿,画面不流畅,性能面板却不变化 1、我们是3d场景 2、我们是3d角色模型 3、我们的模型可以旋转,旋转用的是3d物理。用的是扭转力。 问题就是当人物旋转的时候,游戏画面有明显卡顿现象,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210107
有API可以降低画面质量提高性能吗?像U3D一样 u3d 可以通过 Edit->Project Settings->Quality 设置画面等级,根据手机性能做质量控制 现在画面太好,低中端手机帧率太低,所以想用降低画面来提高低端手机的性能 请问LAYA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200316
[LayaAir3]性能面板 FrustumCulling 和 RenderNode 节点数据一样 附件 : --> 2024-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 您好,FrustumCulling是判断在不在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241015
LayaAir3 iOS下性能问题 项目在iOS真机下运行,频繁单纯点击屏幕会掉帧 (会掉到50~56帧波动) Safari打开Web版的也一样 新建个入门2d示例项目同样存在 麻烦看看是什么问题导致 测试手机iPhone14 Pro OS版本16.1.2 附件 : --> 2023-07-03 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230703
3D性能优化问题 3D中sprite drawcall shader他们各代表什么,之间的关系是什么?从哪些方面可以优化? 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
我要做放大图片的动画,怎样优化性能 我要实现如图所示的效果,我的想法是不断放大光点图片的尺寸,但是会卡,有没有优化的办法? 附件 : --> 2016-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
Laya IDE开发APP项目,用JS开发在性能上有影响吗? Laya IDE开发APP项目,用JS开发在性能上有影响吗? 相比用TS/AS开发,用JS开发的应用,性能上会更好,还是一样? 2018-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180630