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大约有 96 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

91. 请教LayaAir 2.2.0 改了哪些有关mask的代码 [ 39%]

...了哪些有关mask的代码 2D 修复bug修复了动态mask(例如动态扇形)导致的显存增长。修复了使用scrollRect以后,一分钟左右clip失效一次导致的闪的问题。修复了九宫格加mask不显示的bug   我们把游戏引擎代码升级到2.2.0 , pc浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

92. laya.display.Graphics_API3.0 [ 39%]

...eWidth?: number): DrawPieCmd Defined in laya/display/Graphics.ts:572 绘制扇形。 Parameters x: number 开始绘制的 X 轴位置。 y: number 开始绘制的 Y 轴位置。 radius: number 扇形半径。 startAngle: number 开始角度。 endAngle: number 结束角度。 fillColor: any 填充...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

93. laya.ui.AutoBitmap [ 39%]

...:Number, fillColor:*, lineColor:* = null, lineWidth:Number = 1):void 绘制扇形。 Graphics drawPoly(x:Number, y:Number, points:Array, fillColor:*, lineColor:* = null, lineWidth:Number = 1):void 绘制多边形。 Graphics drawRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, fillColor:*, li...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

94. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 38%]

...erited from Graphics.drawPie Defined in laya/display/Graphics.ts:572 绘制扇形。 Parameters x: number 开始绘制的 X 轴位置。 y: number 开始绘制的 Y 轴位置。 radius: number 扇形半径。 startAngle: number 开始角度。 endAngle: number 结束角度。 fillColor: any 填充...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

95. laya.ui.AutoBitmap [ 38%]

...r, fillColor:*, lineColor:* = null, lineWidth:Number = 1):DrawPieCmd 绘制扇形。 Graphics drawPoly(x:Number, y:Number, points:Array, fillColor:*, lineColor:* = null, lineWidth:Number = 1):DrawPolyCmd 绘制多边形。 Graphics drawRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, fillColo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

96. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 36%]

...erited from Graphics.drawPie Defined in laya/display/Graphics.ts:572 绘制扇形。 Parameters x: number 开始绘制的 X 轴位置。 y: number 开始绘制的 Y 轴位置。 radius: number 扇形半径。 startAngle: number 开始角度。 endAngle: number 结束角度。 fillColor: any 填充...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115