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大约有 94 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

91. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...加2D拖尾渲染器时,这个模块会自动启用,开发者也可以手动启动这一模块。 1.2 Trail2DRender中的属性 如图1-2-1所示,2D拖尾渲染器上有以下这些属性: (图1-2-1) 属性 功能 渲染图层(layer) 用于2D灯光组件的图层遮罩所影响的图层 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

92. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...._up); } } 效果如下: (动图7-6) 7.4 横纵比 我们一般不会手动设置屏幕的横纵比,在运行过程中会通过计算自动设置横纵比。但是在一些特殊的情况下需要对横纵比手动设置时,可以自己手动设置。如果需要重置横纵比,变回自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

93. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 29%]

...的模拟,直到被其它刚体解除才会醒来(关节被破坏或者手动唤醒也可以),从而节省性能的消耗。 刚体的allowSleep属性,中文是允许休眠,默认值为ture,如图2-8所示。如果想保持一直醒着的状态,设置为false可以关闭允许休眠...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

94. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 22%]

...     /**          * 更新此层中块的坐标          * 手动刷新的目的是,保持层级的宽和高保持最小,加快渲染          */         public updateGridPos(): void {             var tSprite: GridSprite;             for (var i: numbe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109