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...et类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200226
...的项目,建立一个空场景,内存占用300M左右 如题,安卓手机,LAYA2.4,新建了一个项目,建立一个空的场景,发布到微信,查看内存占用,什么也没有的情况下就占用了300M 附件 : --> 2019-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191123
...et类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
...度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 高频使用遮罩 导致手机扫码测试闪屏/黑屏 2.12.2 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220406
...面显示遮罩有效(头像能正常显示成圆形),但是上传到手机端之后就无效了(头像显示成方的)。 2018-09-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 esboy1988 相关问题 关于近期iOS提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
... 这种情况这边判断是不支持webgl2,是否又方法直接判断手机是否支持webgl2 2020-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 是支持的。用co...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200921
...et类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181205
...的模型导出后在laya中显示不正常 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 位图字体不显示 问题状态 最新活动: 2017-10-30 22:35 浏览: 978 关注: 2 人 Monica • 2017-10-31 10:42 你设置了SCALE_FIXED_AUTO这个适配模式,会改变Canvas大小的,你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
...我想换成其他颜色,如何操作? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 问题状态 最新活动: 2019-07-01 13:16 浏览: 723 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190701
...基本都是 sprite , ,现在可以怎样做优化 游戏玩家说,手机发热, 耗电高 2017-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 刚刚在qq上沟通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170618