大约有 136 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...m/layadownload/?type=layaairide ## 二、用LayaAirIDE创建TS项目 首次打开LayaAir IDE,可以创建一个示例项目,IDE在创建时会自动生成结构清晰的目录结构,我们将在这介绍 LayaAir IDE创建项目的流程以及IDE生成的目录结构。 #### 步骤一: 打开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...o快游戏,无法生成Rpk问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
... Tree keepStatus : Boolean 数据源发生变化后,是否保持之前打开状态,默认为true。 取值: true:保持之前打开状态。 false:不保持之前打开状态。 Tree left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 U...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...对话框都在该容器内,并且受管理器管理。 任意对话框打开和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...蓝图文件了。 (图1-2) 双击创建好的蓝图文件,就可以打开蓝图编辑器了。 (图1-3) 不同的蓝图文件有不同的使用方式: 继承Sprite3D的蓝图直接拖到3D场景中使用 (也可拖到3D场景的层级目录)。 (图1-4) 继承UI派生类的蓝...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...制体2D一样,如动图2-4所示 (动图2-4) 不同的是,双击打开预制体3D,根节点是“Sprite3D”,也就是我们需要创建的3D精灵对象。同时图2-5右面是默认的IDE场景,用了IDE自带的天空盒 (图2-5) 2.3 修改预制体编辑场景 开发者可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...里都已经可以正常运行了,结果使用预览功能,在微信上打开的时候,又报错了,以下是报错信息: Wechat Lib:1.8.0, 2017.12.22 16:03:55 gameThirdScriptError Uncaught TypeError: Cannot read property 'charAt' of undefined TypeError: Cannot read property 'charAt' of u...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...LayaAir ) #### 1.1 关注和参与LayaAir开源项目 直接在浏览器里打开Github的LayaAir地址,顶部我们可以看到 Watch、Star、Fork,这几个按钮。 ##### Watch 点开`Watch`之后,可以选择关注的模式。选择 `Watching`后,如下图所示。表示你会关注这...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2019-07-25 11:50 浏览: 3922 关注: 3 人 yi1 • 2019-02-22 17:31 这个库的代码是这样的,逻辑也是截断?你使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...me),否则为null。 */ onClosed(type: string = null): void { } /**场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)*/ onOpened(param: any): void{ } 注意1:不论是Scene2D节点还是2D预制体的根节点,它们的Runtime是没有onStart、onU...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014