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...### 2、将DragonBones动画转换为LayaAir引擎识别的格式 #### 2.1 打开转换工具面板 在LayaAirIDE的`设计模式`中,依次点击菜单栏的 `工具` —> `龙骨动画转换` ,如图3所示,即可打开`DragonBones格式转换`工具。  (图3) #### 2.2 生...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...一旦启动脚本设置生效,无论是IDE内还是发布后,将不再打开默认场景。 即便是运行设置里勾选的是打开默认场景,默认也只会执行启动脚本main函数内的逻辑。” 这是文档里写的,和实际不符吧,我就希望只依靠启动脚本,我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250318
...去做,只需专注游戏逻辑开发即可。 新建一个2.0项目,打开编辑模式,在工程中创建两个场景,Start场景中放一个按钮如图所示 (图1) 在test目录下创建第二个场景box2d (图1) start场景和box2d场景都在laya目录下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...画组件 var ani= role3D.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); ``` 打开.lh文件查看,动画组件绑定在模型的子对象上,因此使用了 `getChildAt(0)`,通过它获取子对象模型。然后通过 `getComponent(Laya.Animator)` 方法获取动画组件。 **Tips:有时候...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...eate菜单选择Shader BluePrint创建一个蓝图文件 在蓝图文件未打开时,蓝图文件对应的Shader文件并未创建;打开蓝图文件时才会创建Shader文件,完成蓝图与Shader的映射对应 图1-1 1.2 蓝图界面预览 图1-2 蓝图文件Inspector窗口 蓝图Params窗...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...画组件 var ani= role3D.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); ``` 打开.lh文件查看,动画组件绑定在模型的子对象上,因此使用了 `getChildAt(0)`,通过它获取子对象模型。然后通过 `getComponent(Laya.Animator)` 方法获取动画组件。 **Tips:有时候...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ani:Animator= role3D.getChildAt(0).getComponent(Animator) as Animator; ``` 打开.lh文件查看,动画组件绑定在模型的子对象上,因此使用了 `getChildAt(0)`,通过它获取子对象模型。然后通过 `getComponent(Animator)` 方法获取动画组件。 **Tips:有时候在.l...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 4.android studio - import project 项目选择构建好的项目 5.打开AndroidManifest.xml android:screenOrientation="portrait"也改成portrait 6.运行安卓模拟器 启动游戏 然后弹出如图! 我是2D项目 请问我哪里步骤错了吗? 附件 : --> 2018-02-01...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...项目发布的功能。  (图1) 在项目菜单里,打开项目发布功能的界面如图1所示,下面将逐一进行介绍: ### 1、发布平台 发布平台中目前有四种选择选项,分别为web/Native,微信小游戏、QQ轻游戏、百度小游戏。如图1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...项目发布的功能。  (图1) 在项目菜单里,打开项目发布功能的界面如图1所示,下面将逐一进行介绍: ### 1、发布平台 发布平台中目前有四种选择选项,分别为web/Native,微信小游戏、QQ轻游戏、百度小游戏。如图1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715