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大约有 113 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

91. 关于位图字体的valign属性问题 [ 48%]

...思,回复的晚了。我是建议可以增加的话官方增加一下,扩展的东西已经很多了,每次更新还得拷贝覆盖,比较麻烦,也容易疏忽。这个上下padding应该是要有的,我觉得算BUG也不为过,建议完善一下 cuixueying • 2016-11-22 09:57 明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116

92. 模拟石头下落过程不明抖动 [ 48%]

... Laya.stage.bgColor = "#232628"; // Laya.stage.frameRate = "show"; //注册扩展时需要用到的类 /**初始化顶层游戏类 */ // laya.utils.Stat.show(0,0); // window.onerror = function(message,url,line){ // alert("执行" + url + "文件中的第" + line + "行代码出错,错误信息:"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

93. 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 [ 47%]

...me = "diyFont"; this.mBitmapFont = new Laya.BitmapFont(); //这里不需要扩展名,外部保证fnt与png文件同名 this.mBitmapFont.loadFont("font/test.fnt",new Laya.Handler(this,onLoaded)); function onLoaded(){ init(); } function init(){ //如果位图字体中,没放空格,最好设置一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

94. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2]自定义组件属性分组上的菜单无效 [ 47%]

...aair IDE的帧属性面板不见了 List 组件列表渲染异常 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 动画混合无效(版本2.6) 微信排行榜组件内存泄漏 (此问题已经无效) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 自定义场景类导出layaMax...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

95. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 45%]

...承Laya.PixelLineRenderer这种内部组件,属于"基于基本组件进行扩展",按理说应该是很常见的开发者行为,尤其是对于我这种水平比较差的用户,有时候能省下不少造轮子的时间.... 2023-12-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

96. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 45%]

...码会遇到模块执行顺序无法控制的问题,有些引擎会使用扩展的TypeScript编译器来解决,这增加了额外的编译器维护的工作量。其实是没有必要的。比如egret使用了[typescript-plus][tsplus]。再比如,在LayaAir的工作流中,官方引入了第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

97. 分享:Laya开发TS项目使用pomelo客户端SDK(pomelo-jsclient-websocket) [ 45%]

...和代码提示可以自己手动写一下,API也就几个函数,自行扩展另说,拿我自己的先抛个砖declare class PomeloClient { init(params:any, cb?:Function); request(route:string, msg?:any, cb?:Function); notify(route:string, params:any); on(event:string, cb:Function); off(event:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

98. 关于laya无法缓存非图片、声音文件bug [ 44%]

...方大大能给下建议,看是否有更好的解决办法?   问题扩展: @官方 以下两个Obj区别是什么?有点不太明白用意,     MiniFileMgr.filesListObj = {};     MiniFileMgr.fakeObj = {};           static copyFile(tempFilePath, readyUrl, callBack,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

99. 求用laya开发游戏的教程 [ 44%]

...是游戏培训公司,目前只有一些小的课程,以后有余力会扩展, 这个做游戏,个人认为和会不会编程引擎关系不大,如果游戏设计制作的思想建立起来,看到一个功能就会想到某个功能能做什么样的效果,就直接会做游戏了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180610

100. 小游戏字体bug:使用位图字体,加载解析出错。使用ttf字体在小游戏中无效果 [ 43%]

...NE 微信 Apple 赞同来自: 由于微信限制从本地包加载的文件扩展名,所以fnt无法正确读取,因此字体通过basepath从网络加载应该可以实现。这确实是微信的策略。你可以找个mp3把后缀改成大写的MP3,你在听听有没有声音。 ttf通过调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410