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大约有 93 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

91. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...el。在2010年推出的iPhone4 开始采用 Retina(视网膜) 屏幕显示技术 ,物理分辨率提升了4倍,此时,如果iPhone4 还是1pt=1px这个方案,将会导致如下图一样的显示效果。 (图1) 在图1中,按 iPhone3GS的320 × 480进行全屏设计,那在iPhone4下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

92. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 28%]

...el`。在2010年推出的iPhone4开始采用 Retina(视网膜) 屏幕显示技术 ,物理分辨率提升了4倍,此时,如果iPhone4还是`1pt=1px`这个方案,将会导致如下图一样的显示效果。 ![图1](img/1.png) (图1) 在图1中,按 iPhone3GS的`320 × 480`进行全屏设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

93. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 16%]

...预先计算好的动画文件烘培到贴图以及instance动态合批等技术来减少GPU的性能压力,对比常规的骨骼动画模式,预烘焙骨骼动画模式从CPU到GPU性能都有显著的优化效果,尤其是CPU计算方面更为明显。由于减少了渲染批次,比如骨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714